Lucian ist der archetypische mobile Skirmisher unter den Marksmen – ein kurzreichweitiger Carry mit hohem Tempo, der hauptsächlich als ADC und gelegentlich in der Mid-Lane gespielt wird, wo sein Assassin-Subtag offensichtlich wird. Seine Identität liegt in Lightslinger: Jeder Ability-Einsatz verwandelt seinen nächsten Basisangriff in einen Doppelschuss, sodass sein Schaden aus dem schnellen Wechsel von Zaubern und Angriffen entsteht. Die Passive gewährt zudem zwei verstärkte Magieschaden-Angriffe, wann immer ein Verbündeter ihn heilt oder schildert oder ein naher Gegner bewegungsunfähig gemacht wird, weshalb er so berühmt mit Enchanter-Supports harmoniert.
Die Combo-Sprache ist leicht zu lesen und schwer zu meistern. Piercing Light feuert einen Bolzen durch ein Ziel, Ardent Blaze explodiert in einem Stern, der Gegner markiert und ihm Lauftempo für Angriffe auf sie gewährt, und Relentless Pursuit ist ein kurzer Dash, dessen Abklingzeit durch Lightslinger-Schüsse zurückerstattet wird. Jeder Zauber löst einen Doppelschuss aus, und jeder Doppelschuss bringt den Dash schneller zurück – das erschafft den flitzenden, feuernden Rhythmus, der den Champion ausmacht. The Culling krönt das Ganze mit einem kanalisierten Schussgewitter, das am besten eingesetzt wird, um ein gekitetes Ziel niederzumähen oder einen Skirmish aus sicherem Winkel zu beenden.
Spielstil-Profil
Lucians Stärken sind Burst-Trading, dash-getriebene Outplays und eines der stärksten Zwei-Item-Power-Fenster der Marksman-Klasse; seine 500 Angriffsreichweite – kürzer als die der meisten ADCs – ist die eingebaute Steuer. Mit soliden Duell-Werten und moderater Schwierigkeit passt er zu aggressiven, combo-orientierten Spielern, die wollen, dass ihr Marksman wie ein Skirmisher kämpft: immer in Bewegung, immer am Zaubern, immer doppelt schießend.