

Vex mod Azir Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Azir har en sværhedsgrad på 9, og denne matchup er i høj grad en afstemning om, hvorvidt den vurdering betaler sig. Vex vinder 58,1% af 167 kampe på patch 16.13.1, en beskeden sample for et mid-resultat, så tallet skal læses mere som en tendens end som et fastlagt tal.
Mekanisk set ligger presset på Emperor of the Sands. Arise! erstatter hans basic attack med Sand Soldiers, og Shifting Sands dasher ham hen til en af dem for et shield og skade, hvilket går direkte ind i passiven på Vex: Doom ‘n Gloom frygter fjender med hendes næste basic ability og afbryder dashes, og den lader hurtigere op, når en fjende i nærheden dasher. Azir’s kit er bygget på præcis den handling, der aktiverer hendes.
Statlinjerne er så tætte, at tidlig holdbarhed ikke afgør meget, 550 range mod 525, 590 health mod 575, 335 movement speed mod 330. Azir trækker fra på scaling armor, 110 på level 18 mod 98,7, selvom Vex’s angivne damage-profil er blandet, og Looming Darkness påfører Gloom gennem en sløvende zone, der straffer den stramme positionering, soldaterne kræver. Emperor’s Divide forbliver udligningen: en mur af soldater, der skubber hende tilbage, annullerer Shadow Surge recast og forvandler et kill-forsøg til en tilbagetrækning. Begge kører på mana, og base attack damage på 56 mod 54 gør tidlige attack trades til et null.
FAQ
Ja — Vex har den statistiske fordel i denne matchup. Vex vinder 58,1% af de registrerede kampe.
58,1% fra Vex' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
167 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Vex-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — findes på Vex-buildsiden.