

Vex vs Lux Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Identisk 550 attack range, movement speed på 330 mod 335, og begge champions er bygget op om at ramme ét langt skillshot: mirror-matchupen er så tæt, at små forskelle bærer hele vægten. På tværs af 618 kampe på patch 16.13.1 ligger Vex på 47,6% og taber en matchup vurderet som svær.
Light Binding er forskellen. En root, der fanger op til to mål, konverterer direkte til Lucent Singularity og Final Spark, og Vex har ingen tilsvarende kontrolpunkt, da Doom ‘n Gloom afhænger af empowerment-vinduet og lades op af fjendens dashes, som Lux aldrig laver. Lux er også den skørere champion, 580 health på level 1 og 2.263 på level 18 mod 590 og 2.358, så resultatet er ikke bygget på holdbarhed; det er bygget på, hvem der handler først. Prismatic Barrier absorberer derefter det burst, et landt Mistral Bolt burde have konverteret til et kill, og Illumination tilføjer bonus magic damage på hendes næste angreb efter enhver spell. Final Spark udløser også Illumination og fornyer den, så én ultimate udbetales to gange mod et mål, der allerede bærer mærket. Begge kører på mana med 54 base attack damage, så ability-hits afgør alt, og Vex’s 28 magic resist mod et fuldt magisk kit vurderet til 5 i sværhedsgrad taber item-kapløbet sammen med skillshot-kapløbet. Movement speed på 335 mod 330 er den ene stat-fordel, hun holder direkte.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Lux har den statistiske fordel. Vex vinder 47,6% af de registrerede kampe.
47,6% fra Vex' synspunkt, målt på patch 16.13.1.
618 rangliste-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Vex-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — findes på Vex-buildsiden.