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Tirador Asesino Maná

Samira

la Rosa del Desierto

Ataque 8/10
Defensa 5/10
Magia 3/10
Dificultad 6/10
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B Tier actual en ADC · Parche 16.19.1 — ver tier list

Sobre Samira

El estilo es una mecánica literal para Samira. Impulso Temerario genera un grado de combo cada vez que acierta con un ataque o habilidad distinto al anterior, lo que la empuja a encadenar disparos, espadazos y dash en lugar de repetir el mismo movimiento. Sus ataques en rango cuerpo a cuerpo infligen daño mágico adicional, y puede hacer dash hacia enemigos afectados por efectos de inmovilización, por lo que encaja de forma natural con supports de gancho y aturdimiento en el bot lane.

Estilo se adapta al rango: dispara a distancia o blande su espada de cerca, y si se lanza durante Embestida Salvaje golpea a todo lo que haya en su trayectoria de dash. Embestida Salvaje es el motor de su agresividad: un dash a través de enemigos (incluidas estructuras) que otorga velocidad de ataque y, lo más importante, reinicia su enfriamiento al matar campeones, lo que permite los reinicios en cadena que definen sus mejores peleas. Torbellino de Cuchillas es su truco de supervivencia: un tajo giratorio que daña a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos entrantes, lo que le permite mantenerse en medio del fuego cruzado de skillshots que borraría a otros tiradores.

Gatillo Infernal cobra todo el espectáculo: un torrente de disparos rociado sobre cada enemigo a su alrededor. A diferencia de la mayoría de las definitivas de tirador, quiere a Samira en medio del equipo enemigo, y combinada con los reinicios de Embestida Salvaje produce el patrón característico de limpieza de pentakill: matar, reiniciar, dash y volver a descargar.

Samira es un híbrido de Tirador/Asesino para jugadores de ADC que encuentran demasiado pasivo el kiteo desde la back-line. Cambia la seguridad del rango por la carnicería a corta distancia, prospera contra enemigos agrupados y depende del control de masas aliado y de la disciplina de combos. Cuando los reinicios se detienen, ella también.

Habilidades de Samira

P

Impulso Temerario

Samira genera un combo al acertar ataques o habilidades distintos al golpe anterior. Los ataques de Samira en rango cuerpo a cuerpo infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por efectos de inmovilización harán que se lance en dash hasta su rango de ataque. Si el enemigo está elevado en el aire, también lo mantiene elevado brevemente.

Q

Estilo

Samira dispara un tiro o blande su espada, infligiendo daño. Si se lanza durante Embestida Salvaje, golpea a todos los enemigos en su trayectoria al completarse.

Enfriamiento: 6/5/4/3/2 Coste: 30 Alcance: 950
W

Torbellino de Cuchillas

Samira da un tajo a su alrededor, dañando a los enemigos y destruyendo los proyectiles enemigos.

Enfriamiento: 30/28/26/24/22 Coste: 60 Alcance: 325
E

Embestida Salvaje

Samira se desliza a través de un enemigo (incluidas las estructuras), cortando a los enemigos por los que pasa y ganando velocidad de ataque. Matar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.

Enfriamiento: 20/18/16/14/12 Coste: 40 Alcance: 600
R

Inferno Trigger

Samira desata un torrente de disparos con sus armas, disparando salvajemente a todos los enemigos que la rodean.

Enfriamiento: 5 Alcance: 600

Estadísticas de Samira

HP630
PV por nivel108
Maná349
Recurso por nivel38
Armadura26
Resistencia mágica30
Daño de ataque57
Velocidad de ataque0.658
Velocidad de movimiento335
Rango de ataque500
Regeneración de PV3.25
Regeneración de recurso8.2

Skins destacadas de Samira

Builds de Samira

ADC 49.67% tasa de victoria 3.69% tasa de selección 16,693 partidas Parche 16.19.1
Conqueror Destello Barrera
Prioridad de habilidades: Q › E › W

Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.

Counters de Samira

Débil contra

Fuerte contra

Los porcentajes de victoria son los resultados de Samira contra cada campeón, importados de op.gg.

Jugadores profesionales conocidos por Samira

Preguntas frecuentes sobre Samira

Samira se suele jugar en ADC o Mid.

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