El estilo es una mecánica literal para Samira. Impulso Temerario genera un grado de combo cada vez que acierta con un ataque o habilidad distinto al anterior, lo que la empuja a encadenar disparos, espadazos y dash en lugar de repetir el mismo movimiento. Sus ataques en rango cuerpo a cuerpo infligen daño mágico adicional, y puede hacer dash hacia enemigos afectados por efectos de inmovilización, por lo que encaja de forma natural con supports de gancho y aturdimiento en el bot lane.
Estilo se adapta al rango: dispara a distancia o blande su espada de cerca, y si se lanza durante Embestida Salvaje golpea a todo lo que haya en su trayectoria de dash. Embestida Salvaje es el motor de su agresividad: un dash a través de enemigos (incluidas estructuras) que otorga velocidad de ataque y, lo más importante, reinicia su enfriamiento al matar campeones, lo que permite los reinicios en cadena que definen sus mejores peleas. Torbellino de Cuchillas es su truco de supervivencia: un tajo giratorio que daña a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos entrantes, lo que le permite mantenerse en medio del fuego cruzado de skillshots que borraría a otros tiradores.
Gatillo Infernal cobra todo el espectáculo: un torrente de disparos rociado sobre cada enemigo a su alrededor. A diferencia de la mayoría de las definitivas de tirador, quiere a Samira en medio del equipo enemigo, y combinada con los reinicios de Embestida Salvaje produce el patrón característico de limpieza de pentakill: matar, reiniciar, dash y volver a descargar.
Samira es un híbrido de Tirador/Asesino para jugadores de ADC que encuentran demasiado pasivo el kiteo desde la back-line. Cambia la seguridad del rango por la carnicería a corta distancia, prospera contra enemigos agrupados y depende del control de masas aliado y de la disciplina de combos. Cuando los reinicios se detienen, ella también.