Samira-ikon
Marksman Assassin Mana

Samira

Öknens ros

Attack 8/10
Försvar 5/10
Magisk 3/10
Svårighetsgrad 6/10
Läs lore
B Aktuell tier i ADC · Patch 16.19.1 — visa tier-lista

Om Samira

Style är en bokstavlig mekanik för Samira. Daredevil Impulse bygger upp en combo-grade varje gång hon träffar med en attack eller ability som skiljer sig från den föregående, vilket driver henne att varva skott, svingar och dashes istället för att upprepa samma rörelse. Hennes attacker inom melee-range ger bonus magic damage, och hon kan dashea till fiender som fångats av immobilizing-effekter — vilket är anledningen till att hon passar så naturligt med hook- och stun-supports i bot lane.

Flair anpassar sig efter range, avfyrar ett skott på avstånd eller svingar blade på nära håll, och när den castas under Wild Rush slår den allt längs hennes dash-väg. Wild Rush i sig är motorn i hennes aggression: en dash genom fiender (strukturer inräknade) som ger attack speed och, avgörande nog, återställer sin cooldown vid champion kills, vilket möjliggör de kedje-resets som definierar hennes bästa fighter. Blade Whirl är hennes överlevnadstrick — en snurrande slashing som skadar fiender och förstör inkommande enemy missiles, vilket låter henne stå mitt i skillshot-korseld som skulle utplåna andra marksmen.

Inferno Trigger löser in hela akten: en ström av skott mot varje fiende runt henne. Till skillnad från de flesta marksman-ultimates vill den ha Samira mitt i fiendelaget, och kombinerad med Wild Rush-resets producerar den det signaturtypiska pentakill-cleanup-mönstret — kill, reset, dash, ladda om igen.

Samira är en Marksman/Assassin-hybrid för ADC-spelare som tycker att back-line kiting är för passivt. Hon byter tryggheten i range mot närstridskaos, frodas mot grupperade fiender och är beroende av allierat crowd control och combo-disciplin. När resetsen tar slut gör hon det också.

Samira Abilities

P

Daredevil Impulse

Samira bygger en combo genom att träffa attacker eller abilities som skiljer sig från den föregående träffen. Samira's attacker inom melee-range ger ytterligare magic damage. Samira's attacker mot fiender som påverkas av Immobilizing-effekter dasher henne till hennes attack range. Om fienden är Knocked Up håller hon dem också Knocked Up en kort stund.

Q

Flair

Samira avfyrar ett skott eller svingar sitt svärd och ger damage. Om den castas under Wild Rush, slår den alla fiender längs hennes väg när den avslutas.

Cooldown: 6/5/4/3/2 Kostnad: 30 Räckvidd: 950
W

Blade Whirl

Samira slasher runt sig, skadar fiender och förstör enemy missiles.

Cooldown: 30/28/26/24/22 Kostnad: 60 Räckvidd: 325
E

Wild Rush

Samira rusar genom en fiende (inklusive strukturer), slår fiender hon passerar genom och får attackhastighet. Att döda en fiendehjälte återställer förmågans cooldown.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Kostnad: 40 Räckvidd: 600
R

Inferno Trigger

Samira släpper lös en ström av skott från sina vapen och skjuter vilt mot alla fiender omkring henne.

Cooldown: 5 Räckvidd: 600

Samira-statistik

HP630
HP per nivå108
Mana349
Resurs per nivå38
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage57
Attack Speed0.658
Rörelsehastighet335
Attack Range500
HP Regen3.25
Resursåtervinning8.2

Utvalda Samira-skins

Samira-builds

ADC 49.67% vinstfrekvens 3.69% väljandefrekvens 16,693 matcher Patch 16.19.1
Conqueror Flash Barrier
Prioritering av abilities: Q › E › W

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Samira-counters

Svag mot

Stark mot

Vinstprocenten är Samiras resultat mot varje mästare, hämtade från op.gg.

Proffsspelare som är kända för Samira

Samira FAQ

Samira spelas oftast som ADC eller mid.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska