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원거리 딜러 암살자 마나

Samira

사막의 장미

공격 8/10
방어력 5/10
마법 3/10
난이도 6/10
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B 현재 ADC 티어 · 패치 16.19.1 — 티어 리스트 보기

Samira 소개

스타일은 Samira에게 문자 그대로의 메커니즘입니다. 무모한 충동은 이전과 다른 공격이나 스킬을 적중시킬 때마다 콤보 등급을 쌓아, 그녀가 같은 동작을 반복하기보다 총격, 검 휘두르기, 돌진을 엮도록 유도합니다. 근접 범위에서의 공격은 추가 마법 피해를 입히고, 이동 불가 효과에 걸린 적에게 돌진할 수 있어 봇 라인에서 훅과 스턴 서포터와 자연스럽게 어울립니다.

재주는 사거리에 적응해 멀리서는 총을 쏘고 근접해서는 칼날을 휘두르며, 맹렬한 돌진 중에 사용하면 돌진 경로에 있는 모든 것을 공격합니다. 맹렬한 돌진 자체는 그녀의 공격성의 엔진입니다: 적을 통과하는 돌진(구조물 포함)으로 공격 속도를 부여하고, 결정적으로 챔피언 처치 시 재사용 대기시간이 초기화되어 그녀의 최고의 싸움을 정의하는 연쇄 초기화를 가능하게 합니다. 칼날 회오리는 그녀의 생존 기술입니다 — 주변을 회전하며 적을 공격하고 적의 투사체를 파괴하는 참격으로, 다른 원거리 딜러라면 삭제될 스킬샷 교차 사격 속에서도 버틸 수 있게 해줍니다.

지옥의 방아쇠는 모든 것을 현금화합니다: 주변의 모든 적에게 쏟아지는 총알 세례. 대부분의 원거리 딜러 궁극기와 달리 Samira가 적진 한가운데에 있기를 원하며, 맹렬한 돌진 초기화와 결합하면 시그니처인 펜타킬 정리 패턴 — 처치, 초기화, 돌진, 재장전 — 을 만들어냅니다.

Samira는 후방에서 카이팅하는 것이 너무 수동적이라고 느끼는 ADC 플레이어를 위한 원거리 딜러/암살자 하이브리드입니다. 사거리의 안전을 근접 학살과 교환하고, 뭉친 적에게 강하며, 아군 군중 제어와 콤보 규율에 의존합니다. 초기화가 멈추면 그녀도 멈춥니다.

Samira 스킬

P

무모한 충동

Samira는 이전 적중과 다른 공격이나 스킬을 적중시켜 콤보를 쌓습니다. 근접 범위에서 Samira의 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 이동 불가 효과에 걸린 적에게 Samira의 공격은 그녀를 공격 범위로 돌진시킵니다. 적이 공중에 뜬 경우, 잠시 동안 공중에 띄운 상태를 유지합니다.

Q

재주

Samira가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 맹렬한 돌진 중에 사용하면 완료 시 경로에 있는 모든 적을 공격합니다.

재사용 대기시간: 6/5/4/3/2 소모값: 30 사거리: 950
W

칼날 회오리

Samira가 주변을 베어 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다.

재사용 대기시간: 30/28/26/24/22 소모값: 60 사거리: 325
E

맹렬한 돌진

Samira가 적(구조물 포함)을 뚫고 돌진하며 지나치는 적들을 베고 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

재사용 대기시간: 20/18/16/14/12 소모값: 40 사거리: 600
R

Inferno Trigger

Samira가 무기에서 탄환을 쏟아내며 주변의 모든 적을 마구 사격합니다.

재사용 대기시간: 5 사거리: 600

Samira 능력치

HP630
레벨당 체력108
마나349
레벨당 자원38
방어력26
마법 저항력30
공격력57
공격 속도0.658
이동 속도335
사거리500
체력 재생3.25
자원 재생8.2

주요 Samira 스킨

Samira 빌드

ADC 49.67% 승률 3.69% 선택률 16,693 게임 패치 16.19.1
정복자 점멸 Barrier
스킬 우선순위: Q › E › W

op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.

Samira 카운터

약한 상대

상대하기 쉬운 챔피언

승률은 op.gg에서 가져온 각 챔피언에 대한 사미라의 결과입니다.

Samira로 유명한 프로 선수

Samira FAQ

Samira는 주로 ADC 또는 미드로 플레이됩니다.

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