Lucian er den arketypiske mobile skærmydsler blandt marksmen — en kortholds, højt tempo carry, der primært spilles som ADC og lejlighedsvis i mid lane, hvor hans Assassin-subtag bliver tydelig. Hans identitet ligger i Lightslinger: hver ability cast gør hans næste basic attack til et dobbeltskud, så hans skade kommer fra at veksle mellem spells og angreb i hurtig rækkefølge. Passivet giver også to forstærkede magic-damage-angreb, når en allieret healer eller shielder ham, eller når en fjende i nærheden bliver immobilized, hvilket er grunden til, at han er så berømt for at parre sig med enchanter-supports.
Combo-sproget er let at læse og svært at mestre. Piercing Light affyrer en bolt gennem et mål, Ardent Blaze eksploderer i en stjerne, der markerer fjender og giver ham move speed for at angribe dem, og Relentless Pursuit er et kort dash, hvis cooldown refunderes af Lightslinger-skud. Hver spell er en trigger for et dobbeltskud, og hvert dobbeltskud bringer dashet hurtigere tilbage — hvilket skaber den pile-og-skydende rytme, der definerer championen. The Culling afslutter det med en channeled strøm af skud, bedst brugt til at hælde skud ind over et kited mål eller afslutte en skærmydsler fra en sikker vinkel.
Spillestilsprofil
Lucian’s styrker er burst trading, dash-drevne outplays og et af de stærkeste to-item power windows i marksman-klassen; hans 500 attack range — kortere end de fleste ADCs — er den indbyggede skat. Med solide dueling-stats og moderat sværhedsgrad passer han til aggressive, combo-orienterede spillere, der vil have deres marksman til at kæmpe som en skærmydsler: altid i bevægelse, altid castende, altid skydende to gange.