League 26.17 yaması geç oyun taşıyıcılarını ve birkaç temel eşyayı değiştiriyor

League of Legends 26.17 yaması, şampiyon ve eşya değişikliklerinden oluşan odaklı bir setle artık yayında. Riot, güvenilir bir geç oyuna ulaşmakta zorlanan birkaç yakın dövüş saldırı hasarı taşıyıcısını güçlendirdi.
Aynı güncelleme, diğer rollerde öne çıkan seçimlerin gücünü azaltıyor. Nasus ve Vayne üst koridor nerfleri alırken, Xerath, Nocturne ve Graves en başarılı oldukları pozisyonlarda güç kaybediyor.
Melee carry'ler geç oyun dövüşlerinde daha güvenilir hale geliyor
Irelia, Qiyana, Yasuo ve Yone başlıca kazananlar arasında. Riot, bu şampiyonların genellikle faydalı kalabilmek için erken bir avantaja ihtiyaç duyduğunu tespit etti. Biraz geriye düşmek, ölçeklenmeleri önemli hale gelmeden önce etkilerini ortadan kaldırabiliyordu. Yama, geç oyun ilerlemelerinin bazı kısımlarını iyileştiriyor. Amaç, her zayıf erken oyunu güvenli hale getirmek değil. Rakipler yine de kötü takasları ve kaçırılan farm'ı cezalandırabilir. Değişiklik, yetenekli oyunculara istikrarlı oyunla toparlanma şansı veriyor.
Her şampiyon eklenen gücü farklı şekilde kullanıyor. Irelia ve Yasuo bir dövüşe sürekli erişime değer verirken, Qiyana kısa fırsatlara ve hassas yetenek sıralamasına güveniyor. Nihai etki, build'lere ve eşleşmelere bağlı olacak.
Yama, birkaç güçlü şampiyonun gücünü azaltıyor
Riot, Nasus ve Vayne'i azalttı çünkü ikisi de üst koridor eşleşmelerine fazla baskı uyguluyordu. Xerath de orta koridorda aşırı sonuçlar üretiyordu. Nocturne ve Graves jungle nerfleri alıyor. Her iki şampiyon da verimli bir şekilde temizleyip bu tempoyu, birçok rakibin hazır olmasından önce dövüşlere dönüştürebiliyordu. Küçük istatistiksel değişiklikler, ilk rotayı ne kadar güvenli tamamladıklarını değiştirebilir.
Bunlar tam yeniden tasarımlar değil, odaklı azaltmalar. Şampiyonlar ana yeteneklerini ve alışılmış rollerini koruyor. Oyuncuların, eski eşya zamanlamasının hâlâ aynı güç zirvesini üretip üretmediğini değerlendirmesi gerekecek.
Stormrazor güçlenirken Sundered Sky zayıflıyor
Sundered Sky önceki nerfin değerini yeterince düşürmediği için bir kez daha indirim alıyor. Eşya, tek alışverişte hem hasar hem de dayanıklılık isteyen savaşçılar için güvenilir bir tercih olmayı sürdürmüştü.

Stormrazor, daha fazla marksman build'ine dönebilsin diye destek alıyor. Riot, eşyanın yalnızca dar bir durum grubunda görünmek yerine diğer erken alışverişlerle rekabet etmesini istiyor.
Eşya değişiklikleri aynı anda birçok şampiyona ulaşabilir. Küçük bir ayar, ilk alışverişleri, sonraki kombinasyonları ve rune seçimlerini değiştirebilir. Erken maç verileri hangi kullanıcıların en çok kazandığını gösterecek.
| 26.17 yamasının bir parçası | Denge değişikliği | Örnekler |
|---|---|---|
| Sürekli hasar veren yakın dövüş şampiyonları | Bu şampiyonlar güçlendi | Irelia, Qiyana, Yasuo ve Yone |
| Top lane şampiyonları | Bu şampiyonlar zayıfladı | Nasus ve Vayne |
| Jungle şampiyonları | Bu şampiyonlar zayıfladı | League of Legends'tan Nocturne ve Graves |
| Dövüş eşyaları | Bir eşya güçlendi, bir eşya zayıfladı | Stormrazor güçlendi; Sundered Sky zayıfladı |
Geliştiriciler birkaç hasar hesaplama hatasını düzeltti
Güncelleme, Exhaust'un gerçek hasarı azaltmasına izin veren bir hatayı düzeltiyor. Ayrıca birkaç yavaşlatmanın Master Yi’nin direncini ya da Morgana’nın Black Shield'ini görmezden geldiği durumları da düzeltiyor. Minion davranışı da ele alınıyor çünkü bazı büyüler normal yardım çağrısını tetikleyemedi. Riot ayrıca yığılmış eşyalar envanterdeki yerlerini değiştirdiğinde Tear yığınlarını kopyalayabilen bir eşya etkileşimini kaldırdı.
Bu düzeltmeler şampiyon dengesinden daha az görünür ama tekrarlanan eylemlerde güveni artırıyor. Oyuncular ancak aynı girdi her seferinde aynı sonucu verdiğinde bir kurala göre hazırlanabilir.
Riot, Arena dengesini iki yamada bir güncelleyecek
Riot, Arena'yı League yamalarının dönüşümlü olarak denge değişikliklerine geri taşıdı. Mod artık oyuncular inceleyemeden build'leri ortadan kaldıran sık değişikliklerden kaçınabilecek kadar istikrarlı sayılıyor. 26.17 yaması yine de Ambessa, Tahm Kench, Teemo, Vel’Koz, Zaahen ve Zilean dahil birkaç uç örneği ayarlıyor. Eşya ve augment değişiklikleri de çok zayıf ya da çok baskın olan kombinasyonları hedefliyor. Daha yavaş program, her değişiklik grubunun güvenilir maç verisi üretmesi için daha fazla zaman tanımalı.



