Le patch 26.17 de League modifie les carrys de fin de partie et plusieurs objets clés

Le patch 26.17 de League of Legends est désormais en ligne avec un ensemble ciblé de changements de champions et d'objets. Riot a renforcé plusieurs carries de mêlée orientés dégâts d'attaque qui avaient du mal à atteindre une fin de partie fiable.
La même mise à jour réduit la puissance des picks dominants dans d'autres rôles. Nasus et Vayne reçoivent des nerfs en top, tandis que Xerath, Nocturne et Graves perdent de la puissance dans leurs positions les plus performantes.
Les carries de mêlée deviennent plus fiables dans les combats de fin de partie
Irelia, Qiyana, Yasuo et Yone font partie des principaux gagnants. Riot a constaté que ces champions avaient souvent besoin d'un avantage précoce pour rester utiles. Un léger retard pouvait anéantir leur influence avant que leur scaling ne devienne pertinent. Le patch améliore certaines parties de leur progression tardive. L'objectif n'est pas de rendre chaque début de partie faible sans risque. Les adversaires peuvent toujours punir les mauvais échanges et le farm manqué. Le changement donne aux joueurs expérimentés une meilleure chance de revenir grâce à un jeu stable.
Chaque champion utilise la puissance ajoutée différemment. Irelia et Yasuo apprécient un accès prolongé au combat, tandis que Qiyana dépend de fenêtres courtes et d'un enchaînement de sorts précis. L'effet final dépendra des builds et des matchups.
Le patch réduit la puissance de plusieurs champions forts
Riot a réduit Nasus et Vayne car tous deux mettaient trop de pression sur les matchups en top. Xerath produisait également des résultats excessifs en mid. Nocturne et Graves reçoivent des nerfs en jungle. Les deux champions pouvaient clear efficacement et convertir ce tempo en combats avant que de nombreux adversaires ne soient prêts. De petits changements statistiques peuvent modifier la sécurité avec laquelle ils bouclent leur première route.
Ce sont des réductions ciblées plutôt que des refontes complètes. Les champions conservent leurs compétences principales et leurs rôles familiers. Les joueurs devront juger si l'ancien timing d'objets produit toujours le même pic de puissance.
Stormrazor devient plus fort tandis que Sundered Sky devient plus faible
Sundered Sky reçoit une nouvelle réduction car le nerf précédent n'avait pas suffisamment diminué sa valeur. L'objet était resté un choix fiable pour les combattants qui voulaient dégâts et survie en un seul achat.

Stormrazor reçoit de l'aide pour revenir dans davantage de builds de tireurs. Riot veut que l'objet rivalise avec les autres achats précoces au lieu d'apparaître uniquement dans un groupe restreint de situations.
Les changements d'objets peuvent toucher de nombreux champions à la fois. Un petit ajustement peut modifier les premiers achats, les combinaisons ultérieures et les choix de runes. Les premières données de match montreront quels utilisateurs y gagnent le plus.
| Extrait du patch 26.17 | Changement d'équilibrage | Exemples |
|---|---|---|
| Champions de mêlée avec des dégâts soutenus | Ces champions sont devenus plus forts | Irelia, Qiyana, Yasuo et Yone |
| Champions de la voie du haut | Ces champions sont devenus plus faibles | Nasus et Vayne |
| Champions jungle | Ces champions sont devenus plus faibles | Nocturne et Graves de League of Legends |
| Objets de combat | Un objet est devenu plus fort et un autre plus faible | Stormrazor est devenu plus fort ; Sundered Sky est devenu plus faible |
Les développeurs ont corrigé plusieurs erreurs de calcul des dégâts
La mise à jour corrige une erreur qui permettait à Exhaust de réduire les dégâts purs. Elle corrige également les cas où plusieurs ralentissements ignoraient la résistance de Master Yi ou le Black Shield de Morgana. Le comportement des sbires est revu, car certains sorts ne déclenchaient pas l'appel à l'aide habituel. Riot a aussi supprimé une interaction d'objet qui pouvait copier les stacks de Tear lorsque des objets empilés changeaient de position dans l'inventaire.
Ces correctifs sont moins visibles que l'équilibrage des champions, mais ils améliorent la confiance dans les actions répétées. Les joueurs ne peuvent se préparer autour d'une règle que lorsque la même entrée donne le même résultat à chaque fois.
Riot mettra à jour l'équilibrage de l'Arène un patch sur deux
Riot a fait revenir l'Arène aux changements d'équilibrage un patch de League sur deux. Le mode est désormais considéré comme suffisamment stable pour éviter des changements fréquents qui suppriment des builds avant que les joueurs puissent les étudier. Le patch 26.17 ajuste encore plusieurs exceptions, dont Ambessa, Tahm Kench, Teemo, Vel’Koz, Zaahen et Zilean. Les changements d'objets et d'augments ciblent aussi des combinaisons qui étaient trop faibles ou trop dominantes. Le calendrier plus lent devrait donner à chaque ensemble de changements plus de temps pour produire des données de match fiables.



