League-patch 26.17 verandert late-game carries en verschillende kernitems

League of Legends-patch 26.17 is nu live met een gerichte set aan champion- en itemwijzigingen. Riot heeft verschillende melee attack-damage-carries versterkt die moeite hadden om een betrouwbare late game te bereiken.
Dezelfde update vermindert de kracht van toonaangevende picks in andere rollen. Nasus en Vayne krijgen top-lane-nerfs, terwijl Xerath, Nocturne en Graves kracht verliezen in hun meest succesvolle posities.
Melee-carries worden betrouwbaarder in late-game-gevechten
Irelia, Qiyana, Yasuo en Yone behoren tot de grootste winnaars. Riot ontdekte dat deze champions vaak een vroege voorsprong nodig hadden om nuttig te blijven. Een kleine achterstand kon hun invloed wegnemen voordat hun scaling relevant werd. De patch verbetert delen van hun latere progressie. Het doel is niet om elke zwakke vroege game veilig te maken. Tegenstanders kunnen slechte trades en gemiste farm nog steeds bestraffen. De wijziging geeft bekwame spelers een betere kans om te herstellen door stabiel spel.
Elke champion gebruikt de toegevoegde kracht anders. Irelia en Yasuo hechten waarde aan langdurige toegang tot een gevecht, terwijl Qiyana afhankelijk is van korte openingen en een precieze ability-volgorde. Het uiteindelijke effect zal afhangen van builds en matchups.
De patch vermindert de kracht van verschillende sterke champions
Riot heeft Nasus en Vayne verzwakt omdat beide te veel druk legden op top-lane-matchups. Xerath leverde ook buitensporige resultaten op in de midlane. Nocturne en Graves krijgen jungle-nerfs. Beide champions konden efficiënt clearen en dat tempo omzetten in gevechten voordat veel tegenstanders klaar waren. Kleine statistische wijzigingen kunnen veranderen hoe veilig ze hun eerste route voltooien.
Dit zijn gerichte verminderingen in plaats van complete herontwerpen. De champions behouden hun belangrijkste abilities en vertrouwde rollen. Spelers zullen moeten beoordelen of de oude item-timing nog steeds dezelfde powerspike oplevert.
Stormrazor wordt sterker terwijl Sundered Sky zwakker wordt
Sundered Sky krijgt opnieuw een verlaging omdat de vorige nerf de waarde niet genoeg naar beneden bracht. Het item was een betrouwbare keuze gebleven voor vechters die schade en overleving in één aankoop wilden.

Stormrazor krijgt hulp zodat het terug kan keren in meer marksman-builds. Riot wil dat het item concurreert met andere vroege aankopen in plaats van alleen in een kleine groep situaties op te duiken.
Itemwijzigingen kunnen veel champions tegelijk raken. Een kleine aanpassing kan eerste aankopen, latere combinaties en runekeuzes veranderen. Vroege wedstrijddata zal laten zien welke gebruikers het meest winnen.
| Deel van patch 26.17 | Balanswijziging | Voorbeelden |
|---|---|---|
| Melee-champions met aanhoudende schade | Deze champions werden sterker | Irelia, Qiyana, Yasuo en Yone |
| Top-lane champions | Deze champions werden zwakker | Nasus en Vayne |
| Jungle-champions | Deze champions werden zwakker | Nocturne en Graves uit League of Legends |
| Gevechtsitems | Eén item werd sterker en één werd zwakker | Stormrazor werd sterker; Sundered Sky werd zwakker |
De ontwikkelaars hebben verschillende fouten in schadeberekeningen gecorrigeerd
De update lost een fout op waardoor Exhaust true damage kon verminderen. Ook worden gevallen gecorrigeerd waarin meerdere slows de resistentie van Master Yi’s of Morgana’s Black Shield negeerden. Het gedrag van minions krijgt aandacht omdat sommige spreuken de normale roep om hulp niet activeerden. Riot verwijderde ook een iteminteractie die Tear-stacks kon kopiëren wanneer gestapelde items van inventarispositie veranderden.
Deze fixes zijn minder zichtbaar dan championbalans, maar ze verbeteren het vertrouwen in herhaalde acties. Spelers kunnen alleen om een regel heen plannen wanneer dezelfde input elke keer hetzelfde resultaat geeft.
Riot zal de Arena-balans eens per twee patches bijwerken
Riot heeft Arena teruggezet naar balanswijzigingen op afwisselende League-patches. De modus wordt nu stabiel genoeg geacht om frequente wijzigingen te vermijden die builds verwijderen voordat spelers ze kunnen bestuderen. Patch 26.17 past nog wel verschillende uitschieters aan, waaronder Ambessa, Tahm Kench, Teemo, Vel’Koz, Zaahen en Zilean. Item- en augmentwijzigingen richten zich ook op combinaties die te zwak of te dominant waren. Het tragere schema zou elke set wijzigingen meer tijd moeten geven om betrouwbare wedstrijddata te produceren.



