Nyheter

League-patch 26.17 endrer late-game-carries og flere kjerneitems

27. aug. 2026 3 min lesetid
Vurder denne artikkelen
Del
League-patch 26.17 endrer late-game-carries og flere kjerneitems

League of Legends patch 26.17 er nå live med et målrettet sett med endringer for champions og items. Riot har styrket flere melee attack-damage-carryer som slet med å nå en pålitelig late game.

Samme oppdatering reduserer styrken til ledende picks i andre roller. Nasus og Vayne får nerfs på top-lane, mens Xerath, Nocturne og Graves mister styrke i sine mest vellykkede posisjoner.

Melee-carryer blir mer pålitelige i late-game-kamper

Irelia, Qiyana, Yasuo og Yone er blant de store vinnerne. Riot fant at disse championene ofte trengte en tidlig ledelse for å forbli nyttige. Å falle litt bakpå kunne fjerne innflytelsen deres før scalingen ble relevant. Patchen forbedrer deler av deres senere progresjon. Målet er ikke å gjøre enhver svak early game trygg. Motstandere kan fortsatt straffe dårlige trades og tapt farm. Endringen gir dyktige spillere en bedre sjanse til å komme seg tilbake gjennom stabil spilling.

Hver champion bruker den tilførte styrken ulikt. Irelia og Yasuo verdsetter vedvarende tilgang til en kamp, mens Qiyana er avhengig av korte åpninger og presis ability-rekkefølge. Den endelige effekten vil avhenge av builds og matchups.

Patchen reduserer styrken til flere sterke champions

Riot har svekket Nasus og Vayne fordi begge la for mye press på top-lane-matchups. Xerath produserte også for gode resultater i mid-lane. Nocturne og Graves får jungle-nerfs. Begge championene kunne clear effektivt og konvertere det tempoet til kamper før mange motstandere var klare. Små statistiske endringer kan påvirke hvor trygt de fullfører den første routen.

Dette er målrettede reduksjoner snarere enn komplette redesign. Championene beholder sine viktigste abilities og kjente roller. Spillere må vurdere om den gamle item-timingen fortsatt gir samme power spike.

Stormrazor blir sterkere mens Sundered Sky blir svakere

Sundered Sky får nok en reduksjon fordi den forrige svekkelsen ikke senket verdien nok. Gjenstanden hadde forblitt et pålitelig valg for fighters som ønsket skade og overlevelse i ett kjøp.

Jarvan IV i offisielt League of Legends-artwork
Oppdateringen justerer også gjenstander og tidlige kampvalg.

Stormrazor får hjelp slik at den kan komme tilbake i flere marksman-builds. Riot vil at gjenstanden skal konkurrere med andre tidlige kjøp i stedet for å dukke opp bare i en smal gruppe situasjoner.

Gjenstandsendringer kan nå mange champions samtidig. En liten justering kan endre førstekjøp, senere kombinasjoner og runevalg. Tidlige kampdata vil vise hvem som tjener mest på det.

Del av patch 26.17Balansering endretEksempler
Melee-champions med vedvarende skadeDisse championene ble sterkereIrelia, Qiyana, Yasuo og Yone
Top-lane-championsDisse championene ble svakereNasus og Vayne
Jungle-championsDisse championene ble svakereNocturne og Graves fra League of Legends
KampgjenstanderÉn gjenstand ble sterkere og én ble svakereStormrazor ble sterkere; Sundered Sky ble svakere

Utviklerne rettet flere feil i skadeberegning

Oppdateringen retter en feil som lot Exhaust redusere true damage. Den retter også tilfeller der flere slows ignorerte Master Yi’s motstand eller Morgana’s Black Shield. Minion-oppførsel får oppmerksomhet fordi noen spells ikke utløste det vanlige rope på hjelp. Riot fjernet også en gjenstandsinteraksjon som kunne kopiere Tear-stabler når stablede gjenstander byttet plass i inventaret.

Disse rettelsene er mindre synlige enn champion-balansering, men de forbedrer tilliten til gjentatte handlinger. Spillere kan bare forberede seg på en regel når samme input gir samme resultat hver gang.

Riot vil oppdatere Arena-balansering én gang annenhver patch

Riot har flyttet Arena tilbake til balanseendringer på annenhver League-patch. Modusen anses nå som stabil nok til å unngå hyppige endringer som fjerner builds før spillerne kan studere dem. Patch 26.17 justerer fortsatt flere uteliggere, inkludert Ambessa, Tahm Kench, Teemo, Vel’Koz, Zaahen og Zilean. Gjenstands- og augment-endringer retter seg også mot kombinasjoner som var for svake eller for dominerende. Den langsommere planen bør gi hvert sett med endringer mer tid til å produsere pålitelige kampdata.

Bli med i diskusjonen

Kommentarer modereres – meldingen din vises etter godkjenning.

Dette skjemaet er ikke tilgjengelig her. Skriv til oss på [email protected]

Les videre

Relatert Nyheter

NO — Norsk