League patch 26.17 zmienia późnogrowych carry i kilka kluczowych przedmiotów

League of Legends w patchu 26.17 jest już dostępny i przynosi skupiony zestaw zmian bohaterów oraz przedmiotów. Riot wzmocnił kilka walczących carry opartych na obrażeniach od ataku, którym trudno było dotrwać do pewnego late game’u.
Ta sama aktualizacja osłabia siłę wiodących wyborów w innych rolach. Nasus i Vayne otrzymują nerfy na topie, a Xerath, Nocturne i Graves tracą siłę na swoich najskuteczniejszych pozycjach.
Walczące carry stają się pewniejsze w late-game’owych walkach
Irelia, Qiyana, Yasuo i Yone należą do głównych zwycięzców. Riot zauważył, że ci bohaterowie często potrzebowali wczesnej przewagi, by pozostawać użytecznymi. Lekkie odstanie mogło odbierać im wpływ, zanim ich skalowanie stało się istotne. Patch poprawia część ich późniejszego rozwoju. Celem nie jest uczynienie każdego słabego wczesnego etapu bezpiecznym. Przeciwnicy nadal mogą karać złe wymiany i przegapione farmienie. Zmiana daje utalentowanym graczom lepszą szansę na odbudowanie się dzięki stabilnej grze.
Każdy bohater wykorzystuje dodaną moc inaczej. Irelia i Yasuo cenią sobie ciągły dostęp do walki, a Qiyana opiera się na krótkich okienkach i precyzyjnej kolejności umiejętności. Ostateczny efekt będzie zależał od buildów i matchupów.
Patch osłabia kilku silnych bohaterów
Riot osłabił Nasus i Vayne, ponieważ obaj wywierali zbyt dużą presję na matchupach na topie. Xerath również osiągał nadmierne wyniki na miderze. Nocturne i Graves otrzymują nerfy w jungle. Obaj bohaterowie mogli efektywnie czyścić obóz i zamieniać to tempo na walki, zanim wielu przeciwników było gotowych. Małe zmiany statystyk mogą wpłynąć na to, jak bezpiecznie kończą pierwszą trasę.
To skupione osłabienia, a nie pełne przeróbki. Bohaterowie zachowują swoje główne umiejętności i znane role. Gracze będą musieli ocenić, czy stary timing przedmiotów nadal daje ten sam power spike.
Stormrazor staje się silniejszy, a Sundered Sky słabszy
Sundered Sky otrzymuje kolejne osłabienie, ponieważ poprzedni nerf nie obniżył jego wartości wystarczająco. Przedmiot pozostawał niezawodnym wyborem dla fighterów, którzy chcieli obrażeń i przetrwania w jednym zakupie.

Stormrazor otrzymuje wsparcie, aby mógł wrócić do większej liczby buildów strzelców. Riot chce, by przedmiot konkurował z innymi wczesnymi zakupami, zamiast pojawiać się tylko w wąskiej grupie sytuacji.
Zmiany przedmiotów mogą dotknąć wielu bohaterów naraz. Drobna korekta może zmienić pierwsze zakupy, późniejsze kombinacje i wybory run. Wczesne dane z meczów pokażą, którzy użytkownicy zyskają najwięcej.
| Część patcha 26.17 | Zmiana balansu | Przykłady |
|---|---|---|
| Bohaterowie walczący wręcz z obrażeniami ciągłymi | Ci bohaterowie stali się silniejsi | Irelia, Qiyana, Yasuo i Yone |
| Bohaterowie na topie | Ci bohaterowie stali się słabsi | Nasus i Vayne |
| Bohaterowie w jungli | Ci bohaterowie stali się słabsi | Nocturne i Graves z League of Legends |
| Przedmioty bojowe | Jeden przedmiot stał się silniejszy, a jeden słabszy | Stormrazor stał się silniejszy; Sundered Sky stał się słabszy |
Twórcy poprawili kilka błędów w obliczaniu obrażeń
Aktualizacja naprawia błąd, który pozwalał Exhaustowi zmniejszać prawdziwe obrażenia. Poprawia też przypadki, w których kilka spowolnień ignorowało odporność Master Yi’ego lub Black Shield Morgana. Zachowanie minionów otrzymuje uwagę, ponieważ niektóre zaklęcia nie wywoływały normalnego wezwania pomocy. Riot usunęło także interakcję przedmiotów, która mogła kopiować stacki Tear, gdy zestackowane przedmioty zmieniały pozycje w ekwipunku.
Te poprawki są mniej widoczne niż balans bohaterów, ale zwiększają zaufanie do powtarzanych działań. Gracze mogą przygotować się wokół zasady tylko wtedy, gdy to samo wejście daje za każdym razem ten sam wynik.
Riot będzie aktualizować balans Areny raz na dwa patche
Riot przeniosło Arenę z powrotem na zmiany balansu w co drugim patchu League. Tryb jest teraz uznawany za wystarczająco stabilny, by uniknąć częstych zmian, które usuwają buildy, zanim gracze zdążą je poznać. Patch 26.17 nadal dostosowuje kilka odstających przypadków, w tym Ambessa, Tahm Kencha, Teemo, Vel’Koz, Zaahena i Zileana. Zmiany przedmiotów i augmentów dotyczą także kombinacji, które były zbyt słabe lub zbyt dominujące. Wolniejsze tempo powinno dać każdej grupie zmian więcej czasu na wygenerowanie wiarygodnych danych z meczów.



