Патч League 26.17 меняет поздних керри и несколько ключевых предметов

Патч League of Legends 26.17 уже вышел — в нём точечный набор изменений чемпионов и предметов. Riot усилили нескольких керри ближнего боя с уроном от атаки, которым было сложно дожить до надёжной поздней игры.
Тот же патч снижает силу ведущих пиков на других ролях. Nasus и Vayne получают нерфы на топе, а Xerath, Nocturne и Graves теряют силу на своих самых успешных позициях.
Керри ближнего боя становятся надёжнее в поздних драках
Irelia, Qiyana, Yasuo и Yone — среди главных выигравших. Riot выяснили, что этим чемпионам часто нужно было раннее преимущество, чтобы оставаться полезными. Небольшое отставание могло лишить их влияния ещё до того, как их скейлинг становился значимым. Патч улучшает части их позднего развития. Цель — не сделать безопасной любую слабую раннюю игру. Соперники по-прежнему могут наказывать за плохие размены и пропущенный фарм. Изменение даёт умелым игрокам больше шансов отыграться за счёт стабильной игры.
Каждый чемпион по-своему использует добавленную силу. Irelia и Yasuo ценят длительный доступ к драке, тогда как Qiyana полагается на короткие окна и точный порядок способностей. Итоговый эффект будет зависеть от сборок и матчапов.
Патч снижает силу нескольких сильных чемпионов
Riot ослабили Nasus и Vayne, потому что оба оказывали слишком сильное давление на верхней линии. Xerath также показывал избыточные результаты на средней линии. Nocturne и Graves получают ослабления в лесу. Оба чемпиона могли эффективно зачищать лагеря и конвертировать этот темп в драки до того, как многие соперники были готовы. Небольшие статистические изменения могут повлиять на то, насколько безопасно они проходят первый маршрут.
Это точечные ослабления, а не полные переработки. Чемпионы сохраняют свои основные способности и привычные роли. Игрокам придётся судить, даёт ли прежний тайминг предметов тот же пауэрспайк.
Stormrazor становится сильнее, а Sundered Sky — слабее
Sundered Sky получает очередное ослабление, потому что предыдущий нерф недостаточно снизил его ценность. Предмет оставался надёжным выбором для бойцов, которые хотели получить и урон, и выживаемость одной покупкой.

Stormrazor получает помощь, чтобы вернуться в большее число сборок стрелков. Riot хотят, чтобы предмет конкурировал с другими ранними покупками, а не появлялся лишь в узкой группе ситуаций.
Изменения предметов могут затронуть сразу многих чемпионов. Небольшая корректировка может изменить первые покупки, позднейшие комбинации и выбор рун. Ранние данные матчей покажут, кто выиграет больше всех.
| Часть патча 26.17 | Изменение баланса | Примеры |
|---|---|---|
| Чемпионы ближнего боя с продолжительным уроном | Эти чемпионы стали сильнее | Irelia, Qiyana, Yasuo и Yone |
| Чемпионы топа | Эти чемпионы стали слабее | Nasus и Vayne |
| Чемпионы леса | Эти чемпионы стали слабее | Nocturne и Graves из League of Legends |
| Боевые предметы | Один предмет стал сильнее, а один — слабее | Stormrazor стал сильнее; Sundered Sky стал слабее |
Разработчики исправили несколько ошибок в расчёте урона
Обновление исправляет ошибку, позволявшую Exhaust уменьшать истинный урон. Также исправлены случаи, когда несколько замедлений игнорировали сопротивление Master Yi’ и Чёрный щит Morgana. Поведение миньонов также требует внимания, потому что некоторые заклинания не вызывали обычный призыв о помощи. Riot также убрали взаимодействие предметов, которое могло копировать стаки Tear при смене позиций стакающихся предметов в инвентаре.
Эти исправления менее заметны, чем баланс чемпионов, но они повышают доверие к повторяющимся действиям. Игроки могут строить планы вокруг правила только тогда, когда один и тот же ввод даёт одинаковый результат каждый раз.
Riot будет обновлять баланс Arena раз в два патча
Riot вернули Arena к балансным изменениям в чередующихся патчах League. Теперь режим считается достаточно стабильным, чтобы избежать частых изменений, которые удаляют сборки до того, как игроки успевают их изучить. Патч 26.17 всё ещё корректирует несколько выбивающихся чемпионов, включая Ambessa, Tahm Kench, Teemo, Vel’Koz, Zaahen и Zilean. Изменения предметов и аугментов также нацелены на комбинации, которые были слишком слабыми или слишком доминирующими. Более медленный график должен дать каждому набору изменений больше времени для сбора надёжных данных матчей.



