League-Patch 26.17 verändert späte Carrys und mehrere Kern-Items

League of Legends-Patch 26.17 ist jetzt live und bringt gezielte Änderungen an Champions und Items. Riot hat mehrere Nahkampf-Angriffsschaden-Carries gestärkt, die Schwierigkeiten hatten, ein verlässliches Late Game zu erreichen.
Dasselbe Update reduziert die Stärke führender Picks in anderen Rollen. Nasus und Vayne erhalten Nerfs für die Top-Lane, während Xerath, Nocturne und Graves in ihren erfolgreichsten Positionen an Stärke verlieren.
Nahkampf-Carries werden in Late-Game-Kämpfen verlässlicher
Irelia, Qiyana, Yasuo und Yone gehören zu den Hauptgewinnern. Riot stellte fest, dass diese Champions oft einen frühen Vorsprung brauchten, um nützlich zu bleiben. Ein leichter Rückstand konnte ihren Einfluss nehmen, bevor ihr Scaling relevant wurde. Der Patch verbessert Teile ihrer späteren Entwicklung. Das Ziel ist nicht, jedes schwache Early Game sicher zu machen. Gegner können schlechte Trades und verpassten Farm weiterhin bestrafen. Die Änderung gibt erfahrenen Spielern eine bessere Chance, sich durch stabiles Spiel zu erholen.
Jeder Champion nutzt die zusätzliche Stärke anders. Irelia und Yasuo schätzen einen anhaltenden Zugang zum Kampf, während Qiyana auf kurze Gelegenheiten und eine präzise Fähigkeitenreihenfolge angewiesen ist. Der endgültige Effekt wird von Builds und Matchups abhängen.
Der Patch reduziert die Stärke mehrerer starker Champions
Riot hat Nasus und Vayne abgeschwächt, weil beide zu viel Druck auf die Top-Lane-Matchups ausgeübt haben. Xerath erzielte zudem übermäßige Ergebnisse auf der mittleren Lane. Nocturne und Graves erhalten Jungle-Nerfs. Beide Champions konnten effizient clearen und dieses Tempo in Kämpfe umwandeln, bevor viele Gegner bereit waren. Kleine statistische Änderungen können beeinflussen, wie sicher sie die erste Route abschließen.
Dies sind gezielte Abschwächungen statt kompletter Überarbeitungen. Die Champions behalten ihre Hauptfähigkeiten und vertrauten Rollen. Spieler müssen beurteilen, ob das alte Item-Timing noch denselben Power Spike erzeugt.
Stormrazor wird stärker, während Sundered Sky schwächer wird
Sundered Sky erhält einen weiteren Abschwächung, da der vorherige Nerf seinen Wert nicht ausreichend gesenkt hat. Der Gegenstand war weiterhin eine zuverlässige Wahl für Kämpfer, die Schaden und Überlebensfähigkeit mit einem Kauf wollten.

Stormrazor erhält Hilfe, damit es in mehr Marksman-Builds zurückkehren kann. Riot möchte, dass der Gegenstand mit anderen frühen Käufen konkurriert, statt nur in einer engen Gruppe von Situationen aufzutauchen.
Gegenstandsänderungen können viele Champions gleichzeitig erreichen. Eine kleine Anpassung kann Erstkäufe, spätere Kombinationen und Runenwahlen verändern. Frühe Match-Daten werden zeigen, welche Nutzer am meisten profitieren.
| Teil von Patch 26.17 | Balance-Änderung | Beispiele |
|---|---|---|
| Nahkampf-Champions mit anhaltendem Schaden | Diese Champions wurden stärker | Irelia, Qiyana, Yasuo und Yone |
| Toplane-Champions | Diese Champions wurden schwächer | Nasus und Vayne |
| Jungle-Champions | Diese Champions wurden schwächer | Nocturne und Graves aus League of Legends |
| Kampfgegenstände | Ein Gegenstand wurde stärker und einer wurde schwächer | Stormrazor wurde stärker; Sundered Sky wurde schwächer |
Die Entwickler haben mehrere Fehler bei der Schadensberechnung korrigiert
Das Update behebt einen Fehler, der es Exhaust erlaubte, echten Schaden zu reduzieren. Außerdem werden Fälle korrigiert, in denen mehrere Slows Master Yi’s Resistenz oder Morgana’s Black Shield ignorierten. Das Verhalten von Minions wird beachtet, weil einige Zauber den normalen Hilferuf nicht auslösten. Riot hat außerdem eine Gegenstandsinteraktion entfernt, die Tear-Stapel kopieren konnte, wenn gestapelte Gegenstände ihre Inventarposition wechselten.
Diese Korrekturen sind weniger sichtbar als Champion-Balancing, aber sie verbessern das Vertrauen in wiederholte Aktionen. Spieler können sich nur dann auf eine Regel vorbereiten, wenn dieselbe Eingabe jedes Mal dasselbe Ergebnis liefert.
Riot wird das Arena-Balancing nur noch alle zwei Patches aktualisieren
Riot hat Arena wieder auf Balance-Änderungen bei alternierenden League-Patches umgestellt. Der Modus gilt nun als stabil genug, um häufige Änderungen zu vermeiden, die Builds entfernen, bevor Spieler sie studieren können. Patch 26.17 passt noch einige Ausreißer an, darunter Ambessa, Tahm Kench, Teemo, Vel’Koz, Zaahen und Zilean. Änderungen an Gegenständen und Augments zielen ebenfalls auf Kombinationen, die zu schwach oder zu dominant waren. Der langsamere Zeitplan sollte jedem Änderungspaket mehr Zeit geben, verlässliche Match-Daten zu liefern.



