

Skarner vs Hecarim Counter Pick
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
O dano do Hecarim é uma função da sua velocidade. Warpath converte velocidade de movimento bónus em dano de ataque, Devastating Charge acumula mais velocidade e termina num empurrão, e Onslaught of Shadows é uma longa investida para a frente que termina com uma onda de choque. Todas as partes desse plano assumem que é ele quem dita a distância.
Impale é a resposta, e é por isso que Skarner leva 55,6% dos 250 jogos na jungle registados no patch 16.13.1. A supressão para um campeão em investida a meio movimento e depois realoca-o, o que é o pior resultado possível para um kit construído à base de momento. Seismic Bastion acrescenta um escudo e um terramoto que abranda para a aproximação, e o Impact de Ixtal atravessa terreno para o alcançar a partir de 335 de velocidade de movimento base contra os 345 do Hecarim, o único número a favor do Hecarim antes dos itens.
A durabilidade lê-se de forma diferente do que o resultado sugere. O Hecarim chega aos 124,7 de armadura no nível 18 contra os 109,5 do Skarner e causa dano físico contra isso, por isso uma corrida direta de dano não é obviamente do Skarner. O que desequilibra é o tipo de dano: Threads of Vibration aplica Quaking a partir dos seus ataques e habilidades e, com stacks completos, converte-se em dano mágico escalado com a vida máxima, para o qual um acumulador de armadura com 2 427 de vida não tem uma resposta barata. O Skarner também termina mais alto, com 2 500. A complexidade está em 6 para o Hecarim e 5 para o Skarner, e ambos gastam mana. Detalhes do campeão: Skarner, Hecarim.
FAQ
Sim — o Skarner detém a vantagem estatística neste confronto. O Skarner ganha 55,6% dos jogos registados.
55,6% do ponto de vista do Skarner, medido no patch 16.13.1.
250 jogos classificatórios no rank Esmeralda e acima, em todas as regiões.
A build atual do Skarner — itens, runas e ordem de skills do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Skarner.