

Skarner vs Hecarim Counter Pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
El daño de Hecarim es una función de su velocidad. Senda de Guerra convierte la velocidad de movimiento adicional en daño de ataque, Carga Devastadora acumula más velocidad y termina en un empuje, y Asalto de Sombras es una carga larga hacia adelante que finaliza con una onda de choque. Cada parte de ese plan asume que él es quien dicta la distancia.
Empalar es la respuesta, y es por eso que Skarner gana el 55,6% de las 250 partidas en la jungla registradas en el parche 16.13.1. La supresión detiene a un campeón que está cargando en pleno movimiento y luego lo reubica, lo que es el peor resultado posible para un kit basado en el impulso. Bastión Sísmico añade un escudo y un terremoto ralentizador para la aproximación, y el Impacto de Ixtal viaja a través del terreno para alcanzarlo desde 335 de velocidad de movimiento base contra los 345 de Hecarim, el único número a favor de Hecarim antes de los objetos.
La durabilidad se lee de forma distinta a lo que sugiere el resultado. Hecarim alcanza 124,7 de armadura en el nivel 18 frente a los 109,5 de Skarner y le inflige daño físico, así que una carrera de daño directa no es obviamente favorable a Skarner. Lo que inclina la balanza es el tipo de daño: Hilos de Vibración aplica Temblor con sus ataques y habilidades, y con las acumulaciones al máximo se convierte en daño mágico escalado con la vida máxima, algo contra lo que un acumulador de armadura con 2.427 de vida no tiene una respuesta barata. Skarner también termina más alto con 2.500. La complejidad es de 6 para Hecarim y de 5 para Skarner, y ambos gastan maná. Detalle de campeón: Skarner, Hecarim.
FAQ
Sí — Skarner tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Skarner gana el 55,6% de las partidas registradas.
55,6% desde la perspectiva de Skarner, medido en el parche 16.13.1.
250 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Skarner — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Skarner.