

Skarner против Hecarim Контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Урон Hecarim — функция его скорости. Warpath превращает бонусную скорость передвижения в урон от атаки, Devastating Charge набирает ещё больше скорости и заканчивается отбрасыванием, а Onslaught of Shadows — долгий рывок вперёд, завершающийся ударной волной. Каждая часть этого плана предполагает, что именно он диктует дистанцию.
Impale — ответ, и именно поэтому Skarner берёт 55.6% из 250 игр в лесу, зафиксированных на патче 16.13.1. Подавление останавливает разгоняющегося чемпиона на полпути и затем перемещает его — худший возможный исход для кита, построенного на импульсе. Seismic Bastion добавляет щит и замедляющее землетрясение для сближения, а Ixtal’s Impact проходит через рельеф, чтобы добраться до него, — с базовыми 335 скорости передвижения против 345 у Hecarim, единственное число в пользу Hecarim до предметов.
Живучесть читается иначе, чем подсказывает результат. Hecarim достигает 124,7 брони на 18 уровне против 109,5 у Skarner и наносит по нему физический урон, так что прямая гонка урона не является очевидным преимуществом Skarner. Всё переворачивает тип урона: Threads of Vibration накладывает Quaking от его атак и способностей, а на полных стаках превращает его в магический урон, масштабируемый от максимального здоровья, на что стекер брони с 2427 здоровья не имеет дешёвого ответа. Skarner также финиширует выше — на 2500. Сложность составляет 6 для Hecarim и 5 для Skarner, и оба тратят ману. Детали чемпиона: Skarner, Hecarim.
FAQ
Да — Skarner владеет статистическим преимуществом в этом матчапе. Skarner побеждает в 55,6% записанных игр.
55.6% с точки зрения Skarner, измерено на патче 16.13.1.
250 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Skarner — предметы, руны и порядок способностей из того же набора данных — на странице билдов Skarner.