

Skarner vs Hecarim Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Hecarim'in hasarı hızına bağlıdır. Warpath bonus hareket hızını saldırı hasarına dönüştürür, Devastating Charge daha fazla hız kazanır ve bir geri itmeyle sonlanır, Onslaught of Shadows ise uzun bir ileri atılış olup şok dalgasıyla biter. Bu planın her parçası onun mesafeyi belirleyen taraf olduğunu varsayar.
Impale cevaptır ve Skarner'in 16.13.1 yamasında kaydedilen 250 orman oyununun %55,6'sını almasının nedeni budur. Suppression, hücum eden bir şampiyonu hareket halindeyken durdurur ve ardından yerini değiştirir; bu, momentum üzerine kurulu bir kit için tek en kötü sonuçtur. Seismic Bastion yaklaşma için bir kalkan ve yavaşlatan bir deprem ekler ve Ixtal'ın Impact yeteneği, eşyalardan önce Hecarim'in lehine olan tek sayı olan Hecarim'in 345 temel hareket hızına karşı 335 temel hareket hızıyla ona arazi boyunca ulaşır.
Dayanıklılık, sonucun ima ettiğinden farklı okunur. Hecarim 18. seviyede Skarner'in 109,5'ine karşı 124,7 zırha ulaşır ve ona fiziksel hasar verir, bu yüzden düz bir hasar yarışı bariz şekilde Skarner'in değildir. Dengeyi değiştiren şey hasar türüdür: Threads of Vibration, saldırılarından ve yeteneklerinden Quaking uygular ve tam yığınlarda maksimum cana ölçeklenen sihirli hasara dönüşür; 2.427 canlı bir zırh yığanın buna ucuz bir cevabı yoktur. Skarner ayrıca 2.500 ile daha yüksek bitirir. Karmaşıklık Hecarim için 6 ve Skarner için 5'tir ve ikisi de mana harcar. Şampiyon detayı: Skarner, Hecarim.
FAQ
Evet — Skarner bu eşleşmede istatistiksel avantajı elinde tutuyor. Skarner kaydedilen oyunların %55,6'sını kazanıyor.
Skarner perspektifinden %55,6, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Zümrüt rütbesi ve üzerinde, tüm bölgelerde 250 dereceli oyun.
Güncel Skarner build'i — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — Skarner build sayfasında.