Skarner
Hecarim
VS

Skarner vs Hecarim カウンターピック

ジャングル 勝率55.6% (Skarner) 250試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Skarner

マッチアップ概要

視点
Skarner
対戦相手
Hecarim
ロール
ジャングル
タイプ
Skarnerが有利
勝率
Skarnerは55.6%
サンプルサイズ
ランク戦250試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

Hecarimのダメージは彼の移動速度に依存する。Warpathは増加移動速度を攻撃力に変換し、Devastating Chargeはさらに速度を上げてノックバックで締めくくり、Onslaught of Shadowsは長距離前方チャージで衝撃波で終わる。このプランのどの部分も、距離を支配しているのは彼自身であることを前提としている。

Impaleがその答えであり、それがパッチ16.13.1で記録された250のジャングル試合のうちSkarnerが55.6%を占める理由だ。サプレッションはチャージ中のチャンピオンを動きの途中で止め、そして位置を移動させる。これは勢いを前提に組まれたキットにとって最悪の結果だ。Seismic Bastionはシールドと接近用の減速する地震を追加し、Ixtal’s Impactは地形を貫通して基本移動速度335の彼に対しHecarimの345から到達する。これはアイテム以前においてHecarimに有利な唯一の数値だ。

耐久性は結果が示唆するものとは異なる。 Hecarimはレベル18で124.7のアーマーに達し、Skarnerの109.5に対し、そこに物理ダメージを与えるため、単純なダメージ勝負は明らかにSkarnerのものではない。それを傾けるのはダメージタイプだ。Threads of Vibrationは彼の攻撃とアビリティからQuakingを適用し、最大スタックで最大ヘルスに応じた魔法ダメージに変換される。これに2,427ヘルスのアーマー積みチャンピオンは安価な対抗手段を持たない。 Skarnerもまた2,500でより高く終わる。複雑さはHecarimが6、Skarnerが5で、どちらもマナを消費する。チャンピオン詳細:Skarner、Hecarim。

FAQ

はい — Skarnerはこのマッチアップで統計的優位を握っている。 Skarnerは記録された試合の55.6%に勝利している。

JA — 日本語