Runeterra

Nocturne

the Eternal Nightmare

Nocturne nie jest osobą, która stała się czymś mrocznym; to ciemność sama w sobie, złożona z koszmarów dzielonych przez każdy myślący umysł w Runeterra.

RegionRuneterra
Tytułthe Eternal Nightmare
KlasaFighter, Assassin
Czas czytania1 min

Historia Nocturne'a

Nocturne nie jest osobą, która stała się czymś mrocznym; to ciemność sama w sobie, złożona z koszmarów dzielonych przez każdy myślący umysł w Runeterra. Nie ma stałego kształtu, na który można by wskazać, tylko zmieniający się zarys bez twarzy, parę zimnych oczu i ostrza, które wyglądają źle, zanim jeszcze się poruszą — forma, która się zmienia, bo nigdy nie miała stać w miejscu.

Nie pojawił się stopniowo. Nocturne wyrwał się ze świata duchów i wkroczył prosto do świata jawy już w pełni ukształtowany, już głodny. Nie żywi się krwią ani terytorium, lecz samym przerażeniem – konkretnie tym rodzajem, który istnieje tylko w prawdziwej ciemności, co daje mu wszelki powód, by dopaść chwilę tuż przed tym, jak ktoś zda sobie sprawę, że jest w niebezpieczeństwie.

Umbra Blades ładuje się co kilka sekund w atak, który trafia wszystko w pobliżu i leczy go, a jego własne podstawowe ataki dodatkowo skracają ten czas odnowienia. Duskbringer rzuca ostrze, które zostawia ślad, po którym może swobodnie się poruszać, Shroud of Darkness pozwala mu zniknąć za barierą blokującą jedno nadchodzące zaklęcie, a Unspeakable Horror wszczepia strach, który karze każdego, kto nie zdąży się oddalić. Paranoia, jego umiejętność ostateczna, oślepia wzrok każdego wrogiego bohatera i odbiera im wspólne pole widzenia, zanim dopadnie tego, którego wybrał. Pośród sił nieposiadających jednej ojczyzny, Fiddlesticks poluje poprzez podobny rodzaj grozy.

Nocturne walczy jako Fighter-Asasyn na topie lub środkowej alei, korzystając z many mimo swojej nieziemskiej natury. Paranoia warto aktywować nawet w momentach, gdy samo dashnięcie nie jest ściśle potrzebne, a Duskbringer służy zarówno jako narzędzie ucieczki, jak i inicjacji, pozwalając mu skrócić dystans lub wymknąć się po swoim śladzie. Zwabienie ogłuszenia w Shroud of Darkness, a następnie dobicie dashnięciem Paranoi to częsty trik przeciwko przeciwnikom, którzy wpadają w panikę. Każdy, kto staje przeciwko niemu, jest zazwyczaj bezpieczniejszy, trzymając się blisko sojuszników po rzuceniu Paranoi, a ponieważ strach z Unspeakable Horror przerywa się na dystansie, zachowanie umiejętności ruchu w rezerwie dokładnie na ten moment ma zwykle większe znaczenie niż reagowanie na cokolwiek innego w jego zestawie.

GaleriaNocturne Grafiki

Nazwy bohaterów, grafiki i wiedza należą do Riot Games. VPEsports to informacyjny serwis fanowski niepowiązany z Riot Games.

Wpisy KodeksuNocturne FAQ dot. historii

Kim jest Nocturne w historii League of Legends?
Nocturne to nieustępliwy wojownik walki wręcz i śmiertelnie groźny zabójca, który uderza z cieni z Runeterra w uniwersum League of Legends, znany jako Wieczny Koszmar.
Skąd pochodzi Nocturne?
Nocturne pochodzi z Runeterra. Samego świata — domu wędrowców, starożytnych istot i bohaterów niezwiązanych z żadnym narodem.
Jakim typem bohatera jest Nocturne w historii?
W fikcji Nocturne to nieustępliwy wojownik walki wręcz i śmiertelnie groźny zabójca, który uderza z cieni, powiązany z Runeterra i wydarzeniami z Runeterra.
PL — PL