PCosmic Creator
Zadające obrażenia umiejętności Aurelion Sol rozkładają wrogów na ładunki Gwiezdnego Pyłu, co trwale ulepsza każdą z jego umiejętności.
Kosmiczny Twórca
Aurelion Sol zajmuje wyjątkową niszę wśród magów środkowej alei: to czysty battle mage nastawiony na skalowanie, którego moc mierzy się w Gwiezdnym Pyle. Jego pasywna umiejętność, Cosmic Creator, rozkłada wrogów na ładunki Gwiezdnego Pyłu przy każdej zadającej obrażenia umiejętności, a te ładunki trwale ulepszają każde z jego zaklęć. Ten jeden mechanizm definiuje cały jego plan gry — każda zfarmiona fala, każda wymiana i każda walka o smoka to inwestycja, która kumuluje się w late game, gdzie jego umiejętności przyćmiewają swoje wczesne wersje.
W praktyce czyni go to jednym z najbardziej zafiksowanych na skalowaniu wyborów na tej roli. Wczesna faza linii to przetrwanie i akumulacja: chce długich, nieprzerwanych wzorców farmienia i bezpiecznego poke'owania, które zasila silnik Gwiezdnego Pyłu. Przeciwnicy, którzy nie wywrą na niego presji na początku, w mid game stają naprzeciwko maga, którego obrażenia obszarowe i kontrola strefy rosną ponad wszystko, co są w stanie mu przeciwstawić, bo w przeciwieństwie do mistrzów zależnych od przedmiotów jego rozwój nie ma limitu i nigdy się nie zatrzymuje.
Z 8 w magii, 3 w obronie i trudnością 7 Aurelion Sol pasuje cierpliwym graczom, którzy lubią makro-zorientowaną, zachłanną grę na skalowanie — typowi, który śledzi własne liczniki ładunków i planuje walki wokół ciasnych przejść, gdzie nieustanny smoczy ogień najmocniej karze skupionych wrogów. Jego słabości odzwierciedlają jego mocne strony: spokojny early game, podatność na wyłączenie z gry, zanim ładunki się rozwiną, oraz zależność od pozycjonowania, bo jego statystyki obronne nie dają wiele wybaczenia, gdy zabójcy w końcu do niego dotrą.
PZadające obrażenia umiejętności Aurelion Sol rozkładają wrogów na ładunki Gwiezdnego Pyłu, co trwale ulepsza każdą z jego umiejętności.
QAurelion Sol przez kilka sekund tchnie smoczym oddechem, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi i rozbryzgując zredukowane obrażenia na pobliskich wrogów. Każda sekunda, przez którą oddech jest kierowany bezpośrednio na wroga, zadaje dodatkowe obrażenia, które są zwiększane przez ilość zgromadzonego Gwiezdnego Pyłu. Ta umiejętność gromadzi Gwiezdny Pył, jeśli celem jest czempion.
WAurelion Sol przelatuje nad terenem w wybranym kierunku. Podczas tego stanu może rzucać inne umiejętności. Tchnienie Światła nie ma już czasu odnowienia ani maksymalnego czasu tchnienia i zadaje zwiększone obrażenia podczas lotu. Pozostały czas odnowienia Gwiezdnego Lotu zostaje skrócony, gdy wróg zginie niedługo po otrzymaniu obrażeń od Aurelion Sol. Gwiezdny Pył zwiększa maksymalny zasięg Gwiezdnego Lotu.
EAurelion Sol przywołuje czarną dziurę, zadając obrażenia wrogom i powoli wciągając ich do jej środka. Ta umiejętność daje Gwiezdny Pył za każdego wroga, który zginie wewnątrz czarnej dziury, oraz za każdą sekundę, w której wróg-czempion znajduje się w niej. Środek czarnej dziury egzekutuje wrogów, których zdrowie spadnie poniżej określonego procentu maksymalnego zdrowia. Gwiezdny Pył zwiększa obszar Osobliwości oraz próg egzekucji.
RSpadająca Gwiazda: Aurelion Sol strąca gwiazdę na ziemię. Uderzenie zadaje obrażenia magiczne i ogłusza wrogów, a także daje Gwiezdny Pył za każdego trafionego czempiona. Zebranie odpowiedniej ilości Gwiezdnego Pyłu zamienia następną Spadającą Gwiazdę Aurelion Sol w Niebiosa Opadają. Niebiosa Opadają: Aurelion Sol ściąga z nieba ogromną gwiazdę o zwiększonym obszarze uderzenia i zwiększonych obrażeniach, podrzucając wrogów zamiast ich ogłuszać. Następnie od krawędzi strefy uderzenia rozchodzi się fala uderzeniowa, która zadaje obrażenia i spowalnia trafionych wrogów. Gwiezdny Pył zwiększa obszar uderzenia zarówno Spadającej Gwiazdy, jak i Niebiosa Opadają.
| HP | 600 |
| HP na poziom | 90 |
| Mana | 530 |
| Zasób na poziom | 40 |
| Pancerz | 22 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 58 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Szybkość ruchu | 340 |
| Zasięg ataku | 550 |
| Regeneracja HP | 5.5 |
| Regeneracja zasobu | 8 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate'y to wyniki Aurelion Sol przeciwko każdemu championowi, zaimportowane z op.gg.
Aurelion Sol jest zwykle grany na midzie.
Aurelion Sol jest klasyfikowany jako mag i używa many jako zasobu.
Cosmic Creator (pasywna), Breath of Light (Q), Astral Flight (W), Singularity (E), Falling Star / The Skies Descend (R).
Tak — aktualne buildy Aurelion Sol znajdują się powyżej.
Caps, Nemesis, APA, huhi, AKaJe.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…