Historia Zeda
Zakon Zbudowany na Wojnie
Zed nie czekał na pozwolenie, by zmienić tradycje Ionia. Sam zbudował Order of Shadow — organizację mającą wziąć magię i sztuki walki regionu i zamienić je w coś, co naprawdę mogłoby wypchnąć noksiańskich najeźdźców, nawet jeśli oznaczałoby to porzucenie powściągliwości, na której te tradycje były oparte.
Cena Zwycięstwa
Ta gotowość do łamania zasad go ukształtowała. Desperacja podczas wojny popchnęła Zeda do odblokowania zakazanej techniki cienia — czegoś równie niszczącego dla użytkownika, jak i dla każdego, przeciw komu zostanie obrócone — i od tamtej pory opanował ją bez cienia wahania. Kosztowało go to relacje: jego dawny brat Shen nie uważa go już za krewniaka, a jego własny uczeń Kayn odziedziczył zarówno jego nauki, jak i tę samą niebezpieczną krawędź. Nic z tego go nie spowolniło; wszystko, co uzna za zagrożenie dla swojego narodu lub dla zakonu, który zbudował wokół jego ochrony, staje się celem.
Jego zestaw umiejętności jest w całości zbudowany wokół tej magii cienia. Shuriken Brzytwy sprawia, że Zed i jego cienie rzucają ostrzami, które ranią każdego wroga na swojej drodze. Żywy Cień gromadzi energię, gdy on i jego cienie trafią to samo miejsce umiejętnością, a jego aktywacja wysyła cień do przodu, w który może się później zamienić. Cięcie Cienia sprawia, że on i jego cienie tną wszystkich w pobliżu, spowalniając każdego trafionego wersją cienia. Znak Śmierci, jego umiejętność ostateczna, czyni go nieobieralnym za cel, gdy skacze do naznaczonego wroga, detonując po kilku sekundach i powtarzając część obrażeń zadanych w tym oknie. Pogarda dla Słabych, jego pasywna umiejętność, dodaje dodatkowe obrażenia magiczne przeciwko już rannym celom — pasująca cecha dla kogoś, kto kończy to, co zaczyna w Ionia, niezależnie od kosztu.
Wyprowadzenie pełnego combo wymaga wcześniej nieco cierpliwości. Zachowanie energii i czasów odnowienia umiejętności aż do momentu zaangażowania Znakiem Śmierci zwykle maksymalizuje jego zysk, a umieszczenie Żywego Cienia tuż przed tym wejściem — albo dwukrotne jego użycie dla natychmiastowego przeskoku z powrotem do niego — daje mu drogę ucieczki, zanim ktokolwiek zdąży ukarać dokończenie. Wrogowie stackujący pancerz zwykle tłumią go bardziej niż większość, ponieważ duża część jego dodatkowych obrażeń opiera się na przedmiotach z obrażeniami ataku, a nie na czystej mocy magicznej, a okres tuż po wyrzuceniu cienia, gdy jego obrażenia, spowolnienie i mobilność zależą od tego, czy jest w grze, jest momentem, w którym jest najbardziej odsłonięty.
GaleriaZed — Grafiki


