Orianna-ikon
Mage Support Mana

Orianna

klokkedamen

Angrep 4/10
Forsvar 3/10
Magi 9/10
Vanskelighetsgrad 7/10
Les historien
D Gjeldende tier i Mid · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Orianna

Orianna er kanskje den arketypiske control mage: alt hun gjør, går gjennom Ballen, en egen enhet hun styrer rundt på slagmarken mens kroppen hennes selv holder seg trygt posisjonert. Å mestre henne betyr å tenke på to posisjoner samtidig — hennes og Ballens — og derfor har hun en vanskelighetsgrad på 7 til tross for en tilsynelatende enkel spell-liste.

Command: Attack flytter Ballen til et sted, skader alt i banen og lar den bli liggende der som en vedvarende trusselsone. Derfra pulserer Command: Dissonance skade rundt Ballen og etterlater et felt som gir allierte fart og bremser fiender — et utmerket verktøy for både jakt, retrett og lane-trades. Command: Protect snur rollen hennes defensivt ved å feste Ballen til en alliert med et shield og bonusresistanser, slik at Orianna kan gi nytte til en teammate som dykker inn og sette opp sitt signaturspill. Det spillet er Command: Shockwave, en av de mest fryktede teamfight-ultimatene i League: etter en kort forsinkelse drar Ballen alle fiender i nærheten mot seg, og en godt skjult Ball på en alliert som engasjerer kan suge tre eller fire motstandere inn i en enkelt dødelig klynge.

Hun spilles først og fremst i mid lane og av og til som support, og Orianna tilbyr teamet sitt waveclear, poke, peel, bevegelsesverktøy og en kampavgjørende engage i én og samme pakke. Angrepene hennes svipper til og med hardt på nært hold takket være Clockwork Windups stablende magiske skade. Hun belønner tålmodige, analytiske spillere som verdsetter posisjonering og timing fremfor prangende mekanikker — mage-ekvivalenten til en sjakkspiller.

Orianna-evner

P

Clockwork Windup

Oriannas angrep gjør ekstra magisk skade. Denne skaden øker jo flere ganger Orianna angriper samme mål.

Q

Command: Attack

Orianna befaler Ballen sin å skyte mot et målsted og gjøre magisk skade på mål underveis (gjør mindre skade på påfølgende mål). Ballen hennes blir liggende på målstedet etterpå.

Cooldown: 7/6/5/4/3 Kostnad: 35 Rekkevidde: 815
W

Command: Dissonance

Orianna befaler Ballen sin å slippe løs en energipuls som gjør magisk skade rundt den. Dette etterlater et felt som gir allierte fart og bremser fiender.

Cooldown: 7 Kostnad: 60/65/70/75/80 Rekkevidde: 225
E

Command: Protect

Orianna befaler Ballen sin å feste seg til en alliert champion, gi dem et shield og gjøre magisk skade på alle fiender den passerer på veien. I tillegg gir Ballen ekstra Armor og Magic Resist til championen den er festet til.

Cooldown: 9 Kostnad: 60 Rekkevidde: 1095
R

Command: Shockwave

Orianna kommanderer kulen sin til å frigjøre en sjokkbølge som gjør magisk skade og slenger fiender i nærheten mot kulen etter en kort forsinkelse.

Cooldown: 110/95/80 Kostnad: 100 Rekkevidde: 410

Orianna-statistikk

HP565
HP per nivå110
Mana418
Ressurs per nivå25
Armor20
Magic Resist26
Attack Damage44
Angrepshastighet0.658
Bevegelseshastighet325
Attack Range525
HP Regen7
Ressursregenerering8

Utvalgte Orianna-skins

Orianna-builds

Middle 45.75% seiersrate 3.37% velgerate 15,166 kamper Patch 16.19.1
Summon Aery Flash Teleport
Ability-prioritering: Q › W › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Orianna counters

Svak mot

Sterk mot

Win rates er Oriannas resultater mot hver champion, importert fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Orianna

Orianna-FAQ

Orianna spilles vanligvis på mid eller support.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk