PClockwork Windup
Orianna의 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 Orianna가 같은 대상를 더 많이 공격할수록 증가합니다.
Orianna는 arguably 전형적인 컨트롤 메이지입니다. 그녀의 모든 행동은 그녀가 전장을 돌아다니며 명령하는 별개의 존재인 Ball을 통해 이루어지며, 그녀 자신의 몸은 안전하게 위치를 유지합니다. 그녀를 마스터한다는 것은 두 가지 위치 — 그녀와 Ball의 위치 — 를 동시에 생각한다는 의미이며, 이것이 겉보기에는 단순해 보이는 스킬 목록에도 불구하고 그녀가 난이도 7을 받는 이유입니다.
Command: Attack은 Ball을 한 위치로 이동시켜 경로에 있는 모든 것에 피해를 입히고 그곳에 지속적인 위협 구역으로 남겨둡니다. 그 지점에서 Command: Dissonance는 Ball 주변에 피해를 방출하고 아군의 이동 속도를 높이고 적을 둔화시키는 장판을 남깁니다 — 추격, 후퇴, 라인 교전 모두에 훌륭한 도구입니다. Command: Protect는 그녀의 역할을 방어적으로 전환하여 Ball을 아군에게 부착해 보호막과 추가 저항력을 부여하며, Orianna가 진입하는 아군에게 유틸리티를 제공하고 그녀의 대표적인 플레이를 준비할 수 있게 합니다. 그 플레이는 League에서 가장 두려운 한타 궁극기 중 하나인 Command: Shockwave입니다. 짧은 지연 후 Ball은 근처의 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당기며, 진입하는 아군에게 잘 숨겨진 Ball은 서너 명의 적을 하나의 치명적인 덩어리로 빨아들일 수 있습니다.
주로 미드 라인에서 플레이되고 때때로 서포터로도 플레이되는 Orianna는 아군에게 웨이브 클리어, 포킹, 필, 이동 유틸리티, 그리고 게임을 뒤집는 이니시에이팅을 한 패키지로 제공합니다. 그녀의 공격은 Clockwork Windup의 중첩되는 마법 피해 덕분에 근거리에서도 아픕니다. 그녀는 화려한 메커니즘보다 포지셔닝과 타이밍을 중시하는 인내심 있고 지적인 플레이어에게 보상을 줍니다 — 체스 플레이어의 메이지 버전입니다.
POrianna의 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 Orianna가 같은 대상를 더 많이 공격할수록 증가합니다.
QOrianna는 Ball에게 목표 위치를 향해 발사하도록 명령하여 경로에 있는 대상에게 마법 피해를 입힙니다 (후속 대상에게는 더 적은 피해를 입힙니다). 그녀의 Ball은 이후 목표 위치에 남아 있습니다.
WOrianna는 Ball에게 에너지 파동을 방출하도록 명령하여 주변에 마법 피해를 입힙니다. 이는 아군의 이동 속도를 높이고 적을 둔화시키는 장판을 남깁니다.
EOrianna는 Ball에게 아군 챔피언에게 부착하도록 명령하여 보호막을 씌우고 경로에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 Ball은 부착된 챔피언에게 추가 방어력과 마법 저항력을 부여합니다.
ROrianna가 공을 명령해 충격파를 방출하여 마법 피해를 입히고, 짧은 지연 후 근처 적들을 공 쪽으로 끌어당깁니다.
| HP | 565 |
| 레벨당 체력 | 110 |
| 마나 | 418 |
| 레벨당 자원 | 25 |
| 방어력 | 20 |
| 마법 저항력 | 26 |
| 공격력 | 44 |
| 공격 속도 | 0.658 |
| 이동 속도 | 325 |
| 사거리 | 525 |
| 체력 재생 | 7 |
| 자원 재생 | 8 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 Orianna의 챔피언별 상대 전적입니다.
Orianna는 보통 미드나 서포터로 플레이합니다.
Orianna는 마법사 / 서포터로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
시계태엽 감기(패시브), 명령: 공격(Q), 명령: 불협화음(W), 명령: 보호(E), 명령: 충격파(R).
네 — 현재 Orianna 빌드가 위에 나와 있습니다.
Faker, Bdd, Rookie, Jojopyun, Palafox.

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