Kha’Zix poluje na cele, które odłączają się od swojej drużyny. Jego pasywka, Unseen Threat, oznacza wrogów, którzy są odizolowani od sojuszników, a niemal każdy element jego zestawu umiejętności zyskuje moc przeciwko tym oznaczonym ofiarom — Taste Their Fear zadaje im znacznie zwiększone obrażenia, co czyni go jednym z najbardziej karzących zabójców za złe pozycjonowanie. Grany na midzie, rozwija się dzięki łapaniu przeciwników w pojedynkę, a nie walce przez pierwszą linię.
Znakiem rozpoznawczym tego zestawu umiejętności jest ewolucja. Każdy poziom Void Assault pozwala Kha’Zixowi trwale ulepszyć jedną podstawową umiejętność: ewolucja pazurów wydłuża zasięg Q i zwraca cooldown na odizolowanych celach, rozwinięty Void Spike wystrzeliwuje trzy spowalniające kolce w stożku z samoleczeniem przy trafieniu, a rozwinięte Wings dodają 200 zasięgu do Leap i resetują jego cooldown przy zabójstwie lub asyście. Ten system wyboru sprawia, że dwóch graczy Kha’Zix w tej samej grze może ostatecznie grać znacząco różnymi championami.
Void Assault sam w sobie zapewnia Invisibility i szybkość ruchu, ponownie aktywując Unseen Threat, dzięki czemu jego następny atak z ukrycia uderza mocniej. Klasyczny schemat to Leap na odizolowany cel, burst z Q i W, a potem zniknięcie, by przemieścić się lub uciec — a przy rozwiniętych Wings zabójstwo daje mu kolejny skok.
Kha’Zix nagradza graczy, którzy myślą jak drapieżniki: czytają mapę, śledzą, którzy wrogowie są sami, i wybierają ewolucje, by odpowiedzieć na stan gry. Daje mniej w walkach drużynowych front-to-back, gdzie stłoczeni wrogowie odbierają mu bonusy z Isolation, więc jego wartość pochodzi z flankowania, pojedynków i dobijania.