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Support Magier Mana

Ivern

der Grüne Vater

Angriff 3/10
Verteidigung 5/10
Magie 7/10
Schwierigkeit 7/10
Lore lesen
B Aktuelles Tier im Jungle · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Ivern

Ivern geht die Map anders an als jeder andere. Seine Passive, Friend of the Forest, verbietet ihm, nicht-epische Jungle-Monster anzugreifen — stattdessen pflanzt er magische Haine auf Camps, die mit der Zeit reifen, und befreit dann die Monster, um Gold und Erfahrung einzusammeln. In der Praxis macht das Jungle-Ivern zu einem reinen Pathing-und-Tempo-Pick, während die aufgeführten Support- und Mid-Rollen dasselbe unterstützende Toolkit in der Lane nutzen.

Sein Playmaking beginnt mit Rootcaller, einem Ranken-Skillshot, der den ersten getroffenen Gegner verletzt und rootet — entscheidend ist, dass Ivern’s Verbündete zum gerooteten Ziel dashen können, wodurch ein einzelner gelandeter Q zu einem teamweiten Gap-Closer wird. Brushmaker lässt ihn überall Buschwerk erschaffen, das ihm und nahen Verbündeten Bonusschaden auf Angriffe gewährt und zugleich endlose Vision-Tricks und Hinterhalt-Winkel eröffnet. Triggerseed schützt einen Verbündeten und explodiert dann, um umliegende Gegner zu verlangsamen und zu verletzen, und lädt sich neu auf, wenn er nichts trifft — Schutz und Poke auf einer Taste.

Daisy zur Party bringen

Sein Ultimate beschwört Daisy, eine steuerbare Sentinel, die an seiner Seite kämpft und angewiesen werden kann anzugreifen oder sich zu bewegen, was dem Pazifisten des Dschungels eine echte Frontline-Bedrohung verleiht. Ivern trägt fast alles außer persönlichem Schaden bei: Engage-Verlängerung, Schilde, Brush-Kontrolle, Tempo und einen Bruiser auf Abruf. Mit 3/10 Angriff, aber einer Schwierigkeitsbewertung von 7/10 eignet er sich für selbstlose, kartenorientierte Spieler, die Erfolg an ermöglichten Kills ihrer Verbündeten messen statt an ihren eigenen — ein Facilitator-Champion durch und durch.

Ivern-Fähigkeiten

P

Freund des Waldes

Ivern kann nicht von nicht-epischen Monstern angegriffen werden und kann diese nicht angreifen. Ivern kann magische Haine auf Dschungelcamps erschaffen, die mit der Zeit wachsen. Wenn der Hain vollständig ausgewachsen ist, kann Ivern die Monster befreien, um Gold und Erfahrung zu erhalten.

Q

Wurzelrufer

Ivern beschwört eine Ranke, verursacht Schaden und wurzelt getroffene feindliche Ziele ein. Die Verbündeten von Ivern können zum eingewurzelten Ziel dashen.

Cooldown: 14/13/12/11/10 Kosten: 60 Reichweite: 1125
W

Buschmacher

Im Brush verursachen die Angriffe von Ivern und seinen nahen Verbündeten zusätzlichen magischen Schaden. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um ein Stück Brush zu erschaffen.

Cooldown: 0.5 Kosten: 30 Reichweite: 1150
E

Auslösesamen

Ivern legt einen Schild auf einen Verbündeten, der nach kurzer Dauer explodiert, Gegner verlangsamt und Schaden verursacht. Der Schild wird erneuert, wenn er keine Gegner trifft.

Cooldown: 11/10/9/8/7 Kosten: 70 Reichweite: 750
R

Daisy!

Ivern beschwört seine Sentinel-Freundin Daisy, um mit ihm zu kämpfen. Erneutes Wirken befiehlt Daisy anzugreifen oder sich zu bewegen.

Cooldown: 140/130/120 Kosten: 100 Reichweite: 600

Ivern-Werte

HP630
Leben pro Level99
Mana450
Ressource pro Level60
Rüstung27
Magieresistenz30
Angriffsschaden50
Attack Speed0.644
Bewegungsgeschwindigkeit330
Angriffsreichweite475
Lebensregeneration7
Ressourcen-Regeneration6

Empfohlene Ivern-Skins

Ivern-Builds

Jungle 51.07% Siegrate 1.14% Auswahlrate 5,109 Spiele Patch 16.19.1
Summon Aery Flash Smite
Fähigkeiten-Priorität: E › Q › W

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Ivern-Counter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Siegraten sind Ivans Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Professionelle Spieler, die für Ivern bekannt sind

Ivern FAQ

Ivern wird normalerweise als Support oder Mid gespielt.

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