Ivern подходит к карте не так, как все остальные. Его пассивная способность Friend of the Forest не позволяет ему атаковать неэпических лесных монстров — вместо этого он выращивает магические рощи на лагерях, которые созревают со временем, а затем освобождает монстров, получая золото и опыт. На практике это делает лесного Ivern чисто паттерновым и темповым пиком, а указанные роли Support и Mid используют тот же набор инструментов для поддержки на линии.
Его игра начинается с Rootcaller — лозового скиллшота, который наносит урон и обездвиживает первого задетого врага; что особенно важно, союзники Ivern’а могут совершить рывок к обездвиженной цели, превращая одно попадание Q в командный сближающий инструмент. Brushmaker позволяет ему создавать участки кустов в любом месте, давая бонусный магический урон к атакам себе и союзникам поблизости, а также открывая бесконечные трюки с обзором и углы для засад. Triggerseed даёт щит союзнику, затем взрывается, замедляя и нанося урон окружающим врагам, и обновляется, если ни в кого не попал — защита и покирование одной кнопкой.
Приглашение Daisy на вечеринку
Его ультимативная способность призывает Daisy — управляемого Sentinel, который сражается вместе с ним и может быть направлен на атаку или перемещение, давая пацифисту джунглей настоящую угрозу на передней линии. Ivern вносит почти всё, кроме личного урона: продление инициации, щиты, контроль кустов, темп и бруузера по требованию. С оценкой атаки 3/10, но сложности 7/10 он подходит самоотверженным, ориентированным на карту игрокам, которые измеряют успех убийствами союзников, а не своими собственными — настоящий чемпион-фасилитатор.