Aurelion Sol-Symbol
Magier Mana

Aurelion Sol

Der Sternenschmied

Angriff 2/10
Verteidigung 3/10
Magie 8/10
Schwierigkeit 7/10
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B Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Aurelion Sol

Aurelion Sol besetzt eine einzigartige Nische unter den Mid-Lane-Magiern: Er ist ein reiner Scaling-Battle-Mage, dessen Stärke in Sternenstaub gemessen wird. Seine Passive, Cosmic Creator, zerlegt Gegner mit jeder schädlichen Fähigkeit in Stapel von Sternenstaub, und diese Stapel verbessern dauerhaft jeden seiner Zauber. Diese einzige Mechanik bestimmt seinen gesamten Spielplan — jede gefarmte Welle, jeder eingegangene Trade und jeder bestrittene Drachenkampf ist eine Investition, die sich zu einem Late Game aufsummiert, in dem seine Fähigkeiten ihre frühen Versionen in den Schatten stellen.

In der Praxis macht ihn das zu einem der scaling-besessensten Picks in der Rolle. Die frühe Laning-Phase dreht sich ums Überleben und Ansammeln: Er will lange, ununterbrochene Farming-Muster und sichere Poke, die den Sternenstaub-Motor füttern. Gegner, die ihn früh nicht unter Druck setzen, sehen sich im Mid Game einem Magier gegenüber, dessen Flächenschaden und Zonenkontrolle über alles hinauswachsen, was sie aufbieten können, denn anders als itemgebundene Champions hat sein Wachstum keine Grenze und endet nie.

Wer den Drachen fliegen sollte

Mit einer 8 in Magie, einer 3 in Verteidigung und einem Schwierigkeitsgrad von 7 passt Aurelion Sol zu geduldigen Spielern, die makroorientiertes, gieriges Scaling-Spiel mögen — der Typ, der seine eigenen Stapelzahlen im Blick behält und Kämpfe um Engstellen herum plant, wo anhaltendes Drachenfeuer gruppierte Gegner am härtesten bestraft. Seine Schwächen spiegeln seine Stärken: ein ruhiges Early Game, Anfälligkeit dafür, ausgeschaltet zu werden, bevor die Stapel online kommen, und Abhängigkeit von der Positionierung, da seine Defensivwerte wenig Verzeihung bieten, wenn Assassinen ihn endlich erreichen.

Aurelion Sol Fähigkeiten

P

Cosmic Creator

Die schädlichen Fähigkeiten von Aurelion Sol zerlegen Gegner in Stapel von Sternenstaub, was jede seiner Fähigkeiten dauerhaft verbessert.

Q

Atem des Lichts

Aurelion Sol kanalisiert für einige Sekunden seinen Drachenatem, der den ersten getroffenen Gegner verletzt und reduzierten Schaden auf nahe Gegner spritzt. Jede Sekunde, in der der Atem direkt auf einen Gegner gerichtet ist, verursacht Bonusschaden, der durch die Menge an gesammeltem Sternenstaub erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist.

Cooldown: 3 Kosten: 35/40/45/50/55 Reichweite: 750
W

Astraler Flug

Aurelion Sol fliegt in eine anvisierte Richtung über Gelände. Während dieses Zustands kann er andere Fähigkeiten wirken. Atem des Lichts hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungsdauer mehr und verursacht im Flug erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von Astraler Flug wird reduziert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich von Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von Astraler Flug.

Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 Kosten: 50/55/60/65/70 Reichweite: 1500
E

Singularität

Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegner verletzt und sie langsam zu seinem Zentrum zieht. Diese Fähigkeit gewährt Sternenstaub, wenn ein Gegner im schwarzen Loch stirbt, und für jede Sekunde, in der ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die unter einem bestimmten Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit liegen. Sternenstaub erhöht die Fläche von Singularität sowie die Exekutionsschwelle.

Cooldown: 12 Kosten: 90 Reichweite: 750
R

Fallender Stern / Der Himmel senkt sich

Fallender Stern: Aurelion Sol lässt einen Stern auf die Erde stürzen. Dieser Einschlag verursacht magischen Schaden und betäubt Gegner, während er für jeden getroffenen gegnerischen Champion Sternenstaub gewährt. Genug gesammelter Sternenstaub verwandelt Aurelion Sols nächsten Fallenden Stern in Der Himmel senkt sich. Der Himmel senkt sich: Aurelion Sol zieht einen riesigen Stern vom Himmel herab mit erhöhter Einschlagszone und erhöhtem Schaden, der Gegner hochwirft statt sie zu betäuben. Eine Schockwelle breitet sich dann vom Rand der Einschlagszone aus, die getroffene Gegner verletzt und verlangsamt. Sternenstaub erhöht die Einschlagsfläche sowohl von Fallender Stern als auch von Der Himmel senkt sich.

Cooldown: 120/110/100 Kosten: 100 Reichweite: 1250

Aurelion Sol-Statistiken

HP600
Leben pro Level90
Mana530
Ressource pro Level40
Rüstung22
Magieresistenz30
Angriffsschaden58
Attack Speed0.625
Bewegungsgeschwindigkeit340
Angriffsreichweite550
Lebensregeneration5.5
Ressourcen-Regeneration8

Ausgewählte Aurelion Sol-Skins

Aurelion Sol-Builds

Mitte 50.63% Siegrate 1.80% Auswahlrate 8,117 Spiele Patch 16.19.1
Todesfeuerkuss Flash Teleport
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

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Aurelion Sol Counter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates zeigen die Ergebnisse von Aurelion Sol gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Aurelion Sol bekannt sind

Aurelion Sol FAQ

Aurelion Sol wird normalerweise in der Mid gespielt.

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