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Mage Mana

Aurelion Sol

Le Forgeron d'étoiles

Attaque 2/10
Défense 3/10
Magie 8/10
Difficulté 7/10
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B Tier actuel en Mid · Patch 16.19.1 — voir la tier list

À propos d'Aurelion Sol

Aurelion Sol occupe une niche unique parmi les mages de la voie du milieu : c'est un battle mage de scaling pur dont la puissance se mesure en Poussière d'étoile. Son passif, Créateur cosmique, décompose les ennemis en stacks de Poussière d'étoile à chaque compétence qui inflige des dégâts, et ces stacks améliorent définitivement chacun de ses sorts. Cette unique mécanique définit tout son plan de jeu — chaque vague farmée, chaque échange pris et chaque combat pour un dragon rejoint est un investissement qui se cumule en une fin de partie où ses compétences surpassent largement leurs versions initiales.

En pratique, cela fait de lui l'un des picks les plus obsédés par le scaling du rôle. La phase de lane précoce consiste à survivre et à accumuler : il veut des schémas de farm longs et ininterrompus et un poke sûr qui alimente le moteur de Poussière d'étoile. Les adversaires qui échouent à le mettre sous pression tôt affrontent en milieu de partie un mage dont les dégâts de zone et le contrôle de zone dépassent tout ce qu'ils peuvent égaler, car contrairement aux champions dépendants des objets, sa croissance n'a pas de plafond et ne s'arrête jamais.

Qui devrait piloter le dragon

Avec un 8 en magie, un 3 en défense et une difficulté de 7, Aurelion Sol convient aux joueurs patients qui aiment le jeu de scaling gourmand axé sur le macro — le genre à suivre son propre compteur de stacks et à planifier les combats autour des points de passage où le feu de dragon soutenu punit le plus durement les ennemis groupés. Ses faiblesses reflètent ses forces : un début de partie discret, une vulnérabilité à être neutralisé avant que les stacks soient actifs, et une dépendance au positionnement puisque ses statistiques défensives offrent peu de pardon quand les assassins finissent par l'atteindre.

Compétences d'Aurelion Sol

P

Créateur cosmique

Les compétences offensives d'Aurelion Sol décomposent les ennemis en stacks de Poussière d'étoile, ce qui améliore définitivement chacune de ses compétences.

Q

Souffle de lumière

Aurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, endommageant le premier ennemi touché et infligeant des dégâts réduits aux ennemis proches. Chaque seconde où le souffle est canalisé directement sur un ennemi inflige des dégâts bonus, améliorés par la quantité de Poussière d'étoile collectée. Cette compétence collecte de la Poussière d'étoile si la cible est un champion.

Cooldown : 3 Coût : 35/40/45/50/55 Portée : 750
W

Vol astral

Aurelion Sol vole au-dessus du terrain dans une direction ciblée. Dans cet état, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de temps de recharge ni de durée de canalisation maximale et inflige des dégâts accrus pendant le vol. Le temps de recharge restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt après avoir été récemment blessé par Aurelion Sol. La Poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.

Cooldown : 22/20.5/19/17.5/16 Coût : 50/55/60/65/70 Portée : 1500
E

Singularité

Aurelion Sol invoque un trou noir, endommageant les ennemis et les attirant lentement vers son centre. Cette compétence accorde de la Poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et pour chaque seconde où un champion ennemi y est piégé. Le centre du trou noir exécute les ennemis dont les PV sont inférieurs à un certain pourcentage de leur maximum. La Poussière d'étoile augmente la zone de Singularité ainsi que le seuil d'exécution.

Cooldown : 12 Coût : 90 Portée : 750
R

Étoile filante / Les cieux s'abattent

Étoile filante : Aurelion Sol fait s'écraser une étoile sur le sol. Cet impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en accordant de la Poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Accumuler suffisamment de Poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile filante de Aurelion Sol en Les cieux s'abattent. Les cieux s'abattent : Aurelion Sol fait descendre une étoile géante du ciel avec une zone d'impact et des dégâts accrus, projetant les ennemis en l'air au lieu de les étourdir. Une onde de choc se propage ensuite depuis le bord de la zone d'impact, endommageant et ralentissant les ennemis touchés. La Poussière d'étoile augmente la zone d'impact d'Étoile filante et des Cieux s'abattent.

Cooldown : 120/110/100 Coût : 100 Portée : 1250

Statistiques d'Aurelion Sol

HP600
PV par niveau90
Mana530
Ressource par niveau40
Armure22
Résistance magique30
Dégâts d'attaque58
Vitesse d'attaque0.625
Vitesse de déplacement340
Portée d'attaque550
Régénération de PV5.5
Régénération de ressource8

Skins en vedette d'Aurelion Sol

Aurelion Sol Builds

Milieu 50.63% taux de victoire 1.80% taux de sélection 8,117 parties Patch 16.19.1
Toucher mortel Flash Téléportation
Priorité des sorts : Q › E › W

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Aurelion Sol Contres

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Aurelion Sol contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Aurelion Sol

FAQ sur Aurelion Sol

Aurelion Sol se joue habituellement au mid.

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