PReinado de la Ira
Los ataques de Renekton generan Furia, que aumenta cuando tiene poca vida. Esta Furia puede potenciar sus habilidades con efectos adicionales.
el Carnicero de las Arenas
Renekton existe para ganar la línea. Un híbrido de luchador y tanque basado en Furia que se juega casi exclusivamente en top, combina una puntuación de ataque de 8 con una durabilidad respetable y una dificultad baja de 3, lo que lo convierte en uno de los acosadores de fase temprana más fiables del rol.
Todo en su kit pasa por el Reinado de la Ira: sus ataques generan Furia, más rápido cuando tiene poca vida, y gastar 50 o más de Furia potencia su siguiente habilidad. Gestionar este recurso es toda la expresión de habilidad del campeón. Diezmar a los Mansos hace girar su hoja para infligir daño físico en área y lo cura por una porción del daño infligido, y la versión potenciada amplifica ambos efectos, lo que permite a Renekton sostenerse tanto en intercambios prolongados como en all-ins.
Su combo clásico empieza con Rebanar y Trocear, un dash que daña a las unidades por las que pasa y, cuando se potencia, reduce la armadura. Continúa con Predator Despiadado, un doble tajo que aturde durante 0,75 segundos o, con Furia, un triple tajo que destruye escudos de daño, lo que lo convierte en un counter natural contra rivales que dependen de escudos. Entrar con el dash, aturdir y salir con el dash antes de que el enemigo pueda responder es el patrón que define su fase de línea.
Dominus lo transforma en una forma de tirano con vida adicional, daño en área a su alrededor y generación periódica de Furia, convirtiendo a un hostigador en un buceador de primera línea a mitad de pelea. Renekton recompensa a los jugadores que aman hacer snowball en la línea top mediante una agresión implacable y bien cronometrada, y convertir las ventajas tempranas en presión de mapa.
PLos ataques de Renekton generan Furia, que aumenta cuando tiene poca vida. Esta Furia puede potenciar sus habilidades con efectos adicionales.
QRenekton hace girar su hoja, infligiendo daño físico moderado a todos los objetivos a su alrededor, y se cura por una pequeña porción del daño infligido. Si tiene más de 50 de Furia, su daño y su curación aumentan.
WRenekton corta a su objetivo dos veces, infligiendo daño físico moderado y aturdiéndolo durante 0,75 segundos. Si Renekton tiene más de 50 de Furia, corta a su objetivo tres veces, destruyendo los escudos de daño del objetivo, infligiendo daño físico alto y aturdiéndolo durante 1,5 segundos.
ERenekton hace un dash, infligiendo daño a las unidades por las que pasa. Potenciado, Renekton inflige daño adicional y reduce la armadura de las unidades golpeadas.
RRenekton se transforma en la forma Tirano, obtiene Vida adicional e inflige daño a los enemigos a su alrededor. Mientras está en esta forma, Renekton obtiene Furia periódicamente.
| HP | 660 |
| PV por nivel | 111 |
| Recurso | 100 |
| Armadura | 35 |
| Resistencia mágica | 28 |
| Daño de ataque | 69 |
| Velocidad de ataque | 0.665 |
| Velocidad de movimiento | 345 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 8 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Renekton contra cada campeón, importados de op.gg.
Renekton se suele jugar en Top.
Renekton se clasifica como Luchador / Tanque y usa Furia como recurso.
Reign of Anger (pasiva), Cull the Meek (Q), Ruthless Predator (W), Slice and Dice (E), Dominus (R).
Sí, las builds actuales de Renekton aparecen arriba.
Kiin, TheShy, 369, Breathe, Guardian.

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