PReign of Anger
Les attaques de Renekton génèrent de la Fureur, davantage lorsqu'il a peu de vie. Cette Fureur peut renforcer ses compétences avec des effets bonus.
le boucher des sables
Renekton existe pour gagner la lane. Hybride combattant-tank basé sur la Fury joué presque exclusivement top, il combine un score d'attaque de 8 avec une durabilité respectable et une difficulté faible de 3, ce qui en fait l'un des early bullies les plus fiables du rôle.
Tout dans son kit passe par Reign of Anger : ses attaques génèrent de la Fury — plus rapidement lorsqu'il a peu de vie — et dépenser 50 Fury ou plus renforce sa prochaine compétence. Gérer cette ressource constitue toute l'expression de compétence du champion. Cull the Meek fait tournoyer sa lame pour infliger des dégâts physiques en zone et le soigne d'une portion des dégâts infligés, la version renforcée amplifiant les deux, ce qui permet à Renekton de tenir aussi bien dans les échanges prolongés que dans les all-in.
Son combo classique commence par Slice and Dice, un dash qui inflige des dégâts aux unités traversées et, lorsqu'il est renforcé, réduit l'armure. Il enchaîne avec Ruthless Predator, une double entaille qui étourdit 0,75 seconde — ou, avec de la Fury, une triple entaille qui détruit les boucliers de dégâts, ce qui en fait un contre naturel aux adversaires dépendants des boucliers. Dash, étourdissement, puis esquive avant que l'ennemi puisse riposter : c'est le pattern qui définit sa phase de lane.
Dominus le transforme en tyran avec des points de vie bonus, des dégâts en zone autour de lui et une génération de Fury périodique, transformant un skirmisher en plongeur de première ligne au cœur du combat. Renekton récompense les joueurs qui aiment snowball la top lane par une agression implacable et bien timée et convertir les avantages précoces en pression sur la carte.
PLes attaques de Renekton génèrent de la Fureur, davantage lorsqu'il a peu de vie. Cette Fureur peut renforcer ses compétences avec des effets bonus.
QRenekton fait tournoyer sa lame, infligeant des dégâts physiques modérés à toutes les cibles autour de lui, et se soigne d'une petite portion des dégâts infligés. S'il a plus de 50 Fury, ses dégâts et son soin sont augmentés.
WRenekton entaille sa cible deux fois, infligeant des dégâts physiques modérés et l'étourdissant pendant 0,75 seconde. Si Renekton a plus de 50 Fury, il entaille sa cible trois fois, détruisant les boucliers de dégâts sur la cible, infligeant des dégâts physiques élevés et l'étourdissant pendant 1,5 seconde.
ERenekton dash, infligeant des dégâts aux unités sur son passage. Renforcé, Renekton inflige des dégâts bonus et réduit l'armure des unités touchées.
RRenekton se transforme en forme de Tyran, gagnant des Points de vie bonus et infligeant des dégâts aux ennemis autour de lui. Sous cette forme, Renekton gagne périodiquement de la Fureur.
| HP | 660 |
| PV par niveau | 111 |
| Ressource | 100 |
| Armure | 35 |
| Résistance magique | 28 |
| Dégâts d'attaque | 69 |
| Vitesse d'attaque | 0.665 |
| Vitesse de déplacement | 345 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 8 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Renekton contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Renekton est habituellement joué en Top.
Renekton est classé comme Combattant / Tank et utilise la Fureur comme ressource.
Règne de la colère (Passif), Décimer les faibles (Q), Predator impitoyable (W), Trancher et découper (E), Dominus (R).
Oui — les builds actuels de Renekton sont listés ci-dessus.
Kiin, TheShy, 369, Breathe, Guardian.

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