P분노의 지배
Renekton의 공격은 분노를 생성하며, 체력이 낮을 때 증가합니다. 이 분노는 추가 효과로 능력을 강화할 수 있습니다.
Renekton은 라인전을 이기기 위해 존재합니다. 거의 전적으로 탑에서만 플레이되는 분노 기반 전사-탱커 하이브리드로, 공격 점수 8과 준수한 내구성, 낮은 난이도 3을 결합해 해당 역할에서 가장 신뢰할 수 있는 초반 라인전 강자 중 하나입니다.
그의 모든 스킬 구성은 분노의 지배를 통해 작동합니다: 공격으로 분노가 생성되며 — 체력이 낮을 때 더 빠르게 — 분노를 50 이상 소모하면 다음 능력이 강화됩니다. 이 자원을 관리하는 것이 챔피언의 모든 숙련도 표현입니다. 포악한 일격은 칼날을 휘둘러 범위 물리 피해를 입히고 가한 피해의 일부만큼 체력을 회복하며, 강화 버전은 둘 다 증폭시켜 Renekton이 장기 교전과 올인 모두에서 버틸 수 있게 해줍니다.
그의 대표적인 콤보는 슬라이스 앤 다이스로 시작합니다. 이 돌진기는 지나가는 유닛에게 피해를 입히고, 강화되면 방어구를 파괴합니다. 이어서 무자비한 Predator를 사용하는데, 이중 베기로 0.75초 동안 기절시키거나, 분노가 있으면 삼중 베기로 피해 보호막을 파괴해 보호막 의존 상대에게 천적이 됩니다. 적이 반응하기 전에 돌진하고, 기절시키고, 다시 빠져나오는 것이 그의 라인전을 정의하는 패턴입니다.
도미너스는 그를 추가 체력, 주변 범위 피해, 주기적 분노 생성이 있는 폭군 형태로 변신시켜, 교전 중반에 딜러를 프론트라인 다이버로 바꿔놓습니다. Renekton은 끊임없고 적절한 타이밍의 공격성으로 탑 라인을 스노우볼링하고 초반 우위를 맵 압박으로 전환하는 것을 좋아하는 플레이어에게 보상을 줍니다.
PRenekton의 공격은 분노를 생성하며, 체력이 낮을 때 증가합니다. 이 분노는 추가 효과로 능력을 강화할 수 있습니다.
QRenekton이 칼날을 휘둘러 주변 모든 대상에게 중간 정도의 물리 피해를 입히고, 가한 피해의 일부만큼 체력을 회복합니다. 분노가 50 이상이면 피해와 회복량이 증가합니다.
WRenekton이 대상을 두 번 베어 중간 정도의 물리 피해를 입히고 0.75초 동안 기절시킵니다. Renekton의 분노가 50 이상이면 대상을 세 번 베어 대상의 피해 보호막을 파괴하고 높은 물리 피해를 입히며 1.5초 동안 기절시킵니다.
ERenekton이 돌진하며 지나가는 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화되면 Renekton이 추가 피해를 입히고 적중한 유닛의 방어력을 감소시킵니다.
RRenekton이 폭군 형태로 변신하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 이 형태에서는 Renekton이 주기적으로 분노를 얻습니다.
| HP | 660 |
| 레벨당 체력 | 111 |
| 자원 | 100 |
| 방어력 | 35 |
| 마법 저항력 | 28 |
| 공격력 | 69 |
| 공격 속도 | 0.665 |
| 이동 속도 | 345 |
| 사거리 | 125 |
| 체력 재생 | 8 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 렉사이의 각 챔피언 상대 전적입니다.
Renekton은 보통 탑에서 플레이합니다.
Renekton은 전사 / 탱커로 분류되며 분노를 자원으로 사용합니다.
분노의 지배 (패시브), 양떼 도륙 (Q), 무자비한 Predator (W), 자르고 토막내기 (E), Dominus (R).
네 — 현재 Renekton 빌드는 위에 나와 있습니다.
Kiin, TheShy, 369, Breathe, Guardian.

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