

Veigar vs Azir Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Azir er vurderet 9 ud af 10 i sværhedsgrad, og den vurdering går næsten udelukkende på soldaternes placering: Arise! erstatter hans basisangreb inden for soldaternes rækkevidde, Conquering Sands sender dem fremad, og Shifting Sands fungerer kun, hvis en allerede står et nyttigt sted. Event Horizon straffer netop det mønster — et bur, der stunner alt, hvad der krydser kanten, og som lander på jorden, han er nødt til at dashe igennem. Patch 16.13.1 giver Veigar 59,0% over 249 kampe.
Angrebsrækkevidden adskiller dem næsten ikke, 550 mod 525, og ingen af dem er holdbare ved level 1: 575 liv mod 580, og begge betaler Mana for hver cast. Udvekslingen handler derfor om, hvad der følger efter stunnen. Phenomenal Evil Power vokser permanent, hver gang en spell rammer en champion, eller Baleful Strike afslutter en enhed, og Primordial Burst omdanner manglende liv til skade, så én fanget kejser ved tre fjerdedele liv ofte er et fuldført kill. Azir’s blandede skade tvinger Veigar ud i delte defensive køb, og hans 25 basis-armor med 110 ved level 18 overgår 18 og 106,4 — selvom det er 30 magic resistance mod 32, hvor burstet reelt lander. Shurima’s Legacy lader ham rejse Disc of the Sun fra ethvert ødelagt turret og udvide sin zone sent, og Emperor’s Divide forbliver reset-knappen: en fremadstormende mur af soldater, der slår magikeren klar af sit eget bur. Veigar er vurderet 7.
FAQ
Ja — Veigar har den statistiske fordel i dette matchup. Veigar vinder 59,0% af de registrerede kampe.
59,0% fra Veigars perspektiv, målt på patch 16.13.1.
249 rangerede kampe ved Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Veigar-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — findes på Veigar-buildsiden.