

Veigar vs Xerath Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
1.031 kampe er nok til at kunne stole på det, og mønsteret er stabilt: Veigar taber med 45,2% på patch 16.13.1.
Xerath's 525 attack range er kortere end de 550 overfor ham og fuldstændig irrelevant. Arcanopulse affyrer en lang beam gennem alt i sin bane, Eye of Destruction dropper en sløvende barrage fra uden for enhver trussel, og Rite of the Arcane immobiliserer ham til gengæld for gentagne langdistance-skud. Intet af det kræver at gå ind i Event Horizon, det eneste værktøj, der starter en kamp på Veigar's præmisser, og Shocking Orb er et stun, han kan kaste på enhver, der forsøger at placere et.
Stakophobning lider også: Baleful Strike skal sigtes mod minions fra jord, som artillerimagen allerede dækker, mens Mana Surge genopfylder hans ressource ved periodiske angreb og forkorter denne cooldown for hver enhed, han dræber. Begge gør magisk skade, så begge sider køber samme defensive stat, og ingen af dem vinder på den delte profil. Bevægelseshastigheden er identisk på 340. Xerath har marginalt mere basisholdbarhed med 596 mod 580 og 22 basarmering mod 18, selvom level-18-puljerne ligger inden for tyve point af hinanden, 2.398 mod 2.416. Sværhedsgraderne er 8 og 7. Over så mange kampe er forklaringen simpel: én champions skade ankommer i et enkelt burst, der kræver nærhed, den andens i rater leveret uden for den.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som en counter-matchup: Xerath har den statistiske fordel. Veigar vinder 45,2% af de registrerede kampe.
45,2% fra Veigars perspektiv, målt på patch 16.13.1.
1.031 rangerede kampe i Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Veigar-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — findes på Veigar-buildsiden.