

Veigar contre Azir, choix de contre
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Azir a une difficulté notée 9 sur 10, et cette note repose presque entièrement sur le placement des soldats : Arise! remplace son attaque de base à portée des soldats, Conquering Sands les envoie vers l'avant, et Shifting Sands ne fonctionne que si l'un d'eux se tient déjà à un endroit utile. Event Horizon punit précisément ce schéma — une cage étourdissant tout ce qui franchit son bord, posée sur le sol qu'il doit traverser en dash. Le patch 16.13.1 donne à Veigar 59,0 % sur 249 parties.
La portée d'attaque les sépare à peine, 550 contre 525, et aucun n'est résistant au niveau 1 : 575 points de vie contre 580, les deux payant du mana à chaque sort. L'échange dépend donc de ce qui suit l'étourdissement. Phenomenal Evil Power grandit de façon permanente chaque fois qu'un sort touche un champion ou que Baleful Strike achève une unité, et Primordial Burst convertit les points de vie manquants en dégâts, donc un empereur attrapé à trois quarts de vie suffit souvent à conclure un kill. Les dégâts mixtes d'Azir forcent Veigar à panacher ses achats défensifs, et ses 25 points d'armure de base avec 110 au niveau 18 surpassent 18 et 106,4 — même si c'est à 30 de résistance magique contre 32 que le burst atterrit réellement. Shurima’s Legacy lui permet d'invoquer le Disque du Soleil depuis n'importe quelle tourelle en ruine, étendant sa zone en fin de partie, et Emperor’s Divide reste le bouton reset : un mur de soldats qui charge et projette le mage hors de sa propre cage. Veigar est noté 7.
FAQ
Oui — Veigar détient l'avantage statistique dans ce matchup. Veigar remporte 59,0 % des parties enregistrées.
59,0 % du point de vue de Veigar, mesuré sur le patch 16.13.1.
249 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
La build actuelle de Veigar — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Veigar.