

Veigar contra Azir, elección de counter
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Azir tiene una dificultad de 9 sobre 10, y esa valoración se concentra casi por completo en la colocación de soldados: Arise! reemplaza su ataque básico dentro del alcance de los soldados, Conquering Sands los envía hacia delante, y Shifting Sands solo funciona si uno ya está colocado en un punto útil. Event Horizon castiga exactamente ese patrón — una jaula que aturde a todo lo que cruce su borde, lanzada sobre el suelo que él tiene que atravesar con su dash. El parche 16.13.1 le da a Veigar un 59,0% en 249 partidas.
El alcance de ataque apenas los separa, 550 contra 525, y ninguno es resistente en nivel 1: 575 de vida contra 580, ambos pagando maná por cada casteo. El intercambio, por tanto, depende de lo que ocurre después del aturdimiento. Phenomenal Evil Power crece de forma permanente siempre que un hechizo impacta a un campeón o Baleful Strike remata a una unidad, y Primordial Burst convierte la vida faltante en daño, así que un emperador atrapado al 75% de vida suele ser una kill confirmada. El daño mixto de Azir obliga a Veigar a comprar defensas partidas, y su 25 de armadura base con 110 en nivel 18 supera los 18 y 106,4 — aunque los 30 de resistencia mágica contra 32 son donde realmente aterriza el burst. Shurima’s Legacy le permite levantar el Disco del Sol desde cualquier torreta en ruinas, extendiendo su zona en late, y Emperor’s Divide sigue siendo el botón de reset: un muro de soldados en carga que aparta al mago de su propia jaula. Veigar tiene una valoración de 7.
FAQ
Sí — Veigar tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Veigar gana el 59,0% de las partidas registradas.
59,0% desde la perspectiva de Veigar, medido en el parche 16.13.1.
249 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Veigar — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Veigar.