Veigar
Azir
VS

Veigar против Azir — контрпик

Mid 59.0% побед (Veigar) 249 игр Патч 16.13.1 Легко для Veigar

Итоги матчапа

Перспектива
Veigar
Соперник
Azir
Роль
Mid
Тип
Veigar в фаворе
Винрейт
59,0% за Veigar
Размер выборки
249 рейтинговых игр
Патч
16.13.1
Источник
данные рейтинговых игр op.gg · обновляются каждые 48 ч

Что означают данные

Azir получает 9 из 10 за сложность, и вся эта оценка уходит почти целиком на расстановку солдат: Arise! заменяет его базовую атаку в радиусе солдат, Conquering Sands отправляет их вперёд, а Shifting Sands работает только если один уже стоит в нужном месте. Event Horizon наказывает именно этот паттерн — клетка оглушает всё, что пересекает её край, и падает на землю, через которую ему приходится прыгать. Патч 16.13.1 даёт Veigar 59,0% за 249 игр.

Дальность атаки почти не различает их, 550 против 525, и никто из них не является прочным на 1 уровне: 575 здоровья против 580, оба платят ману за каждое применение. Поэтому размен сводится к тому, что следует за станом. Phenomenal Evil Power растёт навсегда, когда заклинание попадает в чемпиона или Baleful Strike добивает юнита, а Primordial Burst превращает недостающее здоровье в урон, так что один пойманный император с тремя четвертями здоровья часто означает завершённое убийство. Смешанный урон Azir вынуждает Veigar покупать раздельные защитные предметы, и его 25 базовой брони с 110 на 18 уровне превосходят 18 и 106,4 — хотя 30 магического сопротивления против 32 — это то, куда на самом деле прилетает взрыв. Shurima’s Legacy позволяет ему поднять Диск Солнца из любой разрушенной башни, продлевая его зону в поздней игре, а Emperor’s Divide остаётся кнопкой сброса: наступающая стена солдат, которая выбивает мага из его собственной клетки. Veigar имеет рейтинг 7.

FAQ

Да — Veigar имеет статистическое преимущество в этом матчапе. Veigar выигрывает 59,0% записанных игр.

RU — Русский