Rumble-ikon
Fighter Mage Heat

Rumble

the Mechanized Menace

Attack 3/10
Forsvar 6/10
Magi 8/10
Sværhedsgrad 10/10
Læs lore
Ændret Rumble blev ændret i patch 26.19 — se patch notes
D Nuværende tier i Top · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Rumble

Ressourcestyring er hele spillet på Rumble. Han kører på Heat i stedet for mana: hver spell tilføjer Heat, ved 50% går han i Danger Zone, hvor alle tre grundabilities får bonus-effekter, og ved 100% Overheater han — han får attack speed, men låser sine spells, mens maskinen køler ned. Den ideelle Rumble-spiller balancerer på kanten af måleren og holder Heat inde i Danger Zone så længe som muligt uden at tippe over på det forkerte tidspunkt. Den knivsæg er grunden til, at hans sværhedsgrad ligger helt i top af skalaen.

Hans kampmønster er tæt-på-nedbrydning for en mage. Flamespitter ånder en kegle af magic damage over tre sekunder og straffer melee-modstandere, der forsøger at trade ind i ham. Scrap Shield giver både beskyttelse og et burst af speed, så han kan vade ind eller peele ud. Electro Harpoon tilføjer ranged utility, langsommeliggør mål og skræller deres magic resist, med to charges til at stable effekten — og alle tre abilities bliver stærkere, mens han er i Danger Zone.

Kampe vundet på geometri

The Equalizer er en af spillets mest definerende zone-control ultimates: en linje af raketter, der lægger en ildmur ned, som skader og langsommeliggør alt indeni. Placeret hen over en choke eller droppet ned på et klumpet hold kan den afgøre en objektiv-kamp, før nogen får svinget.

Rumble spilles top eller mid som Fighter/Mage-hybrid — tanky nok til at kæmpe tæt på, skadelig nok til at smelte hold, der står i hans ild. Han belønner spillere, der nyder at micromanage et unikt ressource-system og tænke på kampe spatialt og skære slagmarker i stykker med en velvinklet ultimate.

Rumble Abilities

P

Junkyard Titan

Hver spell Rumble kaster, giver ham Heat. Når han når 50% Heat, når han Danger Zone, hvilket giver alle hans grundabilities bonus-effekter. Når han når 100% Heat, begynder han at Overheate, hvilket giver bonus Attack Speed og giver hans basic attacks bonus damage, men gør ham ude af stand til at kaste spells i et par sekunder.

Q

Flamespitter

Rumble brænder modstandere foran sig og gør magic damage i en kegle i 3 sekunder. Mens han er i Danger Zone, øges denne damage.

Cooldown: 10/9/8/7/6 Rækkevidde: 600
W

Scrap Shield

Rumble trækker et skjold op, som beskytter ham mod skade og giver ham et hurtigt hastighedsudbrud. Mens han er i Danger Zone, øges skjoldets styrke og hastighedsbonussen.

Cooldown: 6 Rækkevidde: 20
E

Electro Harpoon

Rumble affyrer en harpun, der elektrochokerer sit mål med magisk skade, nedsætter deres Move Speed og reducerer deres Magic Resist. Rumble kan bære 2 harpuner ad gangen. Mens han er i Danger Zone, øges skaden og langsommelighedsprocenten.

Cooldown: 0.5 Rækkevidde: 850
R

The Equalizer

Rumble affyrer en gruppe raketter, der skaber en flammemur, som skader og langsommeliggør fjender.

Cooldown: 130/105/80 Rækkevidde: 1750

Rumble-statistik

HP640
HP pr. level105
Ressource150
Armor36
Magic Resist28
Attack Damage64
Attack Speed0.644
Move Speed345
Attack Range125
HP-genopretning7

Fremhævede Rumble-skins

Rumble-builds

Top 47.56% win rate 1.55% pick rate 6,924 kampe Patch 16.19.1
Deathfire Touch Flash Ignite
Abilityprioritet: Q › E › W

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Rumble counters

Svag mod

Stærk mod

Win rates er Rumbles resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Rumble

Rumble FAQ

Rumble spilles normalt i Top eller Mid.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk