Katarina er den ultimative reset-assassin. Hun er en manaløs AP mid laner og er bygget op omkring Voracity: hver gang en fjendtlig champion, hun for nylig har skadet, dør, reduceres hendes resterende cooldowns dramatisk. I et kaotisk teamfight lader dette hende genbruge hele sit kit inden for få sekunder og forvandle ét kill til en kæde — eller ingenting overhovedet, hvis det første offer overlever.
Hendes gameplay kredser om Daggerne på jorden. Bouncing Blade kaster en Dagger, der rikochetterer mellem fjender, før den lander; Preparation kaster en direkte op, mens den giver et burst af bevægelseshastighed; og Voracity’s anden komponent betyder, at opsamling af enhver Dagger på jorden udløser et AoE-slash på alle i nærheden. Shunpo, hendes blink, er det, der binder det hele sammen — hun teleporterer til mål eller Daggere og repositionerer konstant, mens hun detonerer pickups. Death Lotus er belønningen: en kanaliseret byge, der rammer de tre nærmeste fjendtlige champions med tung magisk skade, bedst brugt efter fjenden har brugt deres crowd control.
Spillestil og pasform
Katarina trives med cleanup og kaos. Hun er relativt svag i jævne lanes — ingen hård CC, melee-range, og hver combo er varslet af Dagger-placering — men når hun først får en føring, eller et fight bryder ud, er hun en af de hurtigste snowballers i spillet. Enhver stun eller knockup afbryder Death Lotus, så hun lever og dør med timing.
Hun appellerer til spillere, der nyder beslutningstagning i højt tempo: at læse fights, holde styr på Dagger-positioner og kende det præcise øjeblik, hvor fjendens CC er nede. Belønningen for den dømmekraft er nogle af de mest spektakulære multi-kill-sekvenser, League tilbyder.