Rumble ikonu
Savaşçı Büyücü Isı

Rumble

Mekanik Tehlike

Saldırı 3/10
Savunma 6/10
Büyü 8/10
Zorluk 10/10
Hikayeyi Oku
Değişti Rumble 26.19 yamasında değiştirildi — yama notlarına bakın
D Top koridorundaki güncel kademesi · 16.19.1 Yaması — kademe listesine bak

Rumble Hakkında

Kaynak yönetimi Rumble'da oyunun tamamıdır. Mana yerine Isı ile çalışır: her büyü Isı ekler, %50'de tüm üç temel yeteneğin bonus etki kazandığı Tehlike Bölgesi'ne girer ve %100'de Aşırı Isınır — saldırı hızı kazanır ancak makine soğurken büyüleri kilitlenir. İdeal Rumble oyuncusu göstergenin sınırında gezer, Isı'yı yanlış anda aşmadan mümkün olduğunca uzun süre Tehlike Bölgesi'nde tutar. Bu kılıç sırtı dengesi, zorluk derecesinin ölçeğin en tepesinde olmasının nedenidir.

Savaş düzeni bir büyücü için yakın menzilli yıpratmadır. Flamespitter üç saniye boyunca bir koni içinde büyü hasarı püskürtür, kendisiyle takas yapmaya çalışan yakın dövüş rakiplerini cezalandırır. Scrap Shield hem koruma hem de hız patlaması sağlar, içeri dalmasına veya sıyrılmasına olanak tanır. Electro Harpoon menzilli fayda ekler, hedefleri yavaşlatır ve büyü dirençlerini parçalar, etkiyi yığmak için iki şarjı vardır — ve üç yeteneğin tümü Tehlike Bölgesi'ndeyken güçlenir.

Geometriyle kazanılan savaşlar

The Equalizer, oyunun belirleyici bölge kontrolü ultilerinden biridir: içindeki her şeye hasar veren ve yavaşlatan bir alev duvarı oluşturan bir roket hattı. Bir darboğaza yerleştirildiğinde veya kümelenmiş bir takımın üzerine bırakıldığında, kimse vurmadan bir hedef savaşını belirleyebilir.

Rumble, Dövüşçü/Büyücü melezi olarak üst veya orta koridorda oynanır — yakın dövüşmek için yeterince dayanıklı, ateşinin içinde duran takımları eritmek için yeterince hasarlı. Benzersiz bir kaynak sistemini mikro yönetmekten ve savaşları mekânsal olarak düşünmekten keyif alan oyuncuları ödüllendirir, iyi açılı bir ulti ile savaş alanlarını parçalara ayırır.

Rumble Yetenekleri

P

Junkyard Titan

Rumble'ın yaptığı her büyü ona Isı verir. %50 Isı'ya ulaştığında tüm temel yeteneklerine bonus etkiler sağlayan Tehlike Bölgesi'ne ulaşır. %100 Isı'ya ulaştığında Aşırı Isınmaya başlar, bonus Saldırı Hızı kazanır ve temel saldırılarına bonus hasar verir, ancak birkaç saniye boyunca büyü yapamaz.

Q

Flamespitter

Rumble önündeki rakipleri tutuşturur, 3 saniye boyunca bir koni içinde büyü hasarı verir. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar.

Bekleme Süresi: 10/9/8/7/6 Menzil: 600
W

Scrap Shield

Rumble bir kalkan çıkararak kendini hasardan korur ve kısa süreliğine hız kazanır. Tehlike Bölgesi'ndeyken kalkan gücü ve hız bonusu artar.

Bekleme Süresi: 6 Menzil: 20
E

Electro Harpoon

Rumble bir zıpkın fırlatır, hedefini büyü hasarıyla elektrikler, Hareket Hızını yavaşlatır ve Sihir Direncini düşürür. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken hasar ve yavaşlatma yüzdesi artar.

Bekleme Süresi: 0.5 Menzil: 850
R

The Equalizer

Rumble bir grup roket fırlatarak düşmanlara hasar veren ve onları yavaşlatan bir ateş duvarı oluşturur.

Bekleme Süresi: 130/105/80 Menzil: 1750

Rumble İstatistikleri

HP640
Seviye başına HP105
Kaynak150
Zırh36
Sihir Direnci28
Saldırı Hasarı64
Saldırı Hızı0.644
Hareket Hızı345
Saldırı Menzili125
HP Yenilenmesi7

Öne Çıkan Rumble Kostümleri

Rumble Buildleri

Top 47.56% kazanma oranı 1.55% seçilme oranı 6,924 oyun Yama 16.19.1
Deathfire Touch Flash Ignite
Yetenek önceliği: Q › E › W

op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.

Rumble Karşıtları

Zayıf Olduğu

Güçlü Olduğu

Kazanma oranları Rumble'ın her şampiyona karşı aldığı sonuçlardır ve op.gg'den alınmıştır.

Rumble ile Tanınan Profesyonel Oyuncular

Rumble SSS

Rumble genellikle Top veya Mid'de oynanır.

Okumaya Devam Et

Son Haberler

TR — TR