Rumble-ikon
Fighter Mage Heat

Rumble

the Mechanized Menace

Angrep 3/10
Forsvar 6/10
Magi 8/10
Vanskelighetsgrad 10/10
Les historien
Endret Rumble ble endret i patch 26.19 — se patch notes
D Nåværende tier i Top · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Rumble

Ressursstyring er hele spillet på Rumble. Han drives av Heat i stedet for mana: hver spell legger til Heat, ved 50% går han inn i Danger Zone hvor alle tre grunnleggende evner får bonus-effekter, og ved 100% Overheter han — han får attack speed, men spellene låses mens maskinen kjøler seg ned. Den ideelle Rumble-spilleren balanserer på kanten av måleren og holder Heat inne i Danger Zone så lenge som mulig uten å tippe over i feil øyeblikk. Det knivseggen er grunnen til at vanskelighetsgraden hans ligger helt i toppen av skalaen.

Kamppmønsteret hans er nærkamp-attrisjon for en mage. Flamespitter puster en kjegle med magic damage over tre sekunder og straffer melee-motstandere som prøver å trade inn i ham. Scrap Shield gir både beskyttelse og et burst av fart, slik at han kan vasse inn eller trekke seg ut. Electro Harpoon legger til ranged utility, bremser mål og shredder magic resist, med to charges som stabler effekten — og alle tre evnene blir sterkere mens han er i Danger Zone.

Kamper vunnet med geometri

The Equalizer er en av spillets mest definerende zone-control-ultimater: en linje med raketter som legger ned en vegg av flammer som skader og bremser alt inni. Plassert over en choke eller sluppet ned på et klumpet lag kan den avgjøre en objective-kamp før noen rekker å slå.

Rumble spilles top eller mid som en Fighter/Mage-hybrid — tanky nok til å slåss på nært hold, skadelig nok til å smelte lag som står i ilden hans. Han belønner spillere som liker å mikrostyre et unikt ressurssystem og tenke taktisk om kamper, og dele slagmarken opp i biter med en velvinklet ultimate.

Rumble-evner

P

Junkyard Titan

Hver spell Rumble kaster gir ham Heat. Når han når 50% Heat, kommer han til Danger Zone, som gir alle grunnleggende evner bonus-effekter. Når han når 100% Heat, begynner han å Overheate, får bonus Attack Speed og gir grunnangrepene bonus damage, men gjør ham ute av stand til å kaste spells i noen sekunder.

Q

Flamespitter

Rumble svir motstandere foran seg og gjør magic damage i en kjegle i 3 sekunder. Mens han er i Danger Zone økes denne skaden.

Cooldown: 10/9/8/7/6 Rekkevidde: 600
W

Scrap Shield

Rumble drar opp et skjold som beskytter ham mot skade og gir ham en rask fartsøkning. I Danger Zone økes skjoldstyrken og fartsbonusen.

Cooldown: 6 Rekkevidde: 20
E

Electro Harpoon

Rumble avfyrer en harpun som elektrosjokker målet med magisk skade, reduserer bevegelseshastigheten og senker magiresistansen deres. Rumble kan bære 2 harpuner samtidig. I Danger Zone økes skaden og senkingsprosenten.

Cooldown: 0.5 Rekkevidde: 850
R

The Equalizer

Rumble avfyrer en gruppe raketter som skaper en ildvegg som skader og sinker fiender.

Cooldown: 130/105/80 Rekkevidde: 1750

Rumble-statistikk

HP640
HP per nivå105
Ressurs150
Armor36
Magic Resist28
Attack Damage64
Angrepshastighet0.644
Bevegelseshastighet345
Attack Range125
HP Regen7

Utvalgte Rumble-skins

Rumble-builds

Top 47.56% seiersrate 1.55% velgerate 6,924 kamper Patch 16.19.1
Deathfire Touch Flash Ignite
Ability-prioritering: Q › E › W

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Rumble-motspillere

Svak mot

Sterk mot

Vinnrater er Rumbles resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Rumble

Rumble – ofte stilte spørsmål

Rumble spilles vanligvis på top eller mid.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk