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전사 마법사 열기

Rumble

기계화된 위협

공격 3/10
방어력 6/10
마법 8/10
난이도 10/10
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Rumble 소개

Rumble에게 자원 관리는 게임 그 자체입니다. 그는 마나 대신 열기로 움직입니다. 모든 스킬이 열기를 쌓고, 50%에 도달하면 위험 구역에 들어가 세 가지 기본 스킬 모두 추가 효과를 얻으며, 100%가 되면 과열되어 공격 속도를 얻는 대신 기계가 식을 때까지 스킬을 봉인합니다. 이상적인 Rumble 플레이어는 게이지의 끝을 타며, 잘못된 순간에 넘어가지 않으면서 최대한 오래 열기를 위험 구역 안에 유지합니다. 이 칼날 위의 줄타기가 그의 난이도 평가가 최상위에 있는 이유입니다.

그의 전투 방식은 마법사치고는 근거리 소모전입니다. 화염방사기는 3초 동안 원뿔형 마법 피해를 내뿜어 그와 교전하려는 근접 상대를 응징합니다. 고철 방패는 보호와 순간 이동 속도를 동시에 제공해, 그가 뛰어들거나 빠져나올 수 있게 해줍니다. 전기 작살은 원거리 유틸리티를 더해 대상의 이동 속도를 늦추고 마법 저항력을 깎으며, 두 번 충전되어 효과를 중첩할 수 있습니다 — 그리고 세 스킬 모두 위험 구역에서는 더 강해집니다.

각도로 승부하는 싸움

이퀄라이저는 게임을 대표하는 지역 장악형 궁극기 중 하나입니다: 로켓이 일직선으로 불의 벽을 펼쳐 안에 있는 모든 것을 피해 입히고 둔화시킵니다. 좁은 길목을 가로질러 깔거나 뭉친 팀 위에 떨어뜨리면, 아무도 스킬을 휘두르기 전에 오브젝트 싸움을 결정지을 수 있습니다.

Rumble은 전사/마법사 하이브리드로 탑이나 미드를 플레이합니다 — 근접전이 가능할 만큼 단단하고, 그의 불 속에 서 있는 팀을 녹일 만큼 강력합니다. 그는 독특한 자원 시스템을 세밀하게 관리하고 싸움을 공간적으로 생각하는 것을 즐기는 플레이어에게 보답하며, 잘 조준된 궁극기로 전장을 조각조각 잘라냅니다.

Rumble 스킬

P

고철 거인

Rumble이 사용하는 모든 스킬은 그에게 열기를 부여합니다. 열기 50%에 도달하면 위험 구역에 들어가 모든 기본 스킬에 추가 효과를 얻습니다. 열기 100%에 도달하면 과열이 시작되어 추가 공격 속도를 얻고 기본 공격에 추가 피해를 입히지만, 몇 초 동안 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.

Q

화염방사기

Rumble이 전방의 적을 불태워 3초 동안 원뿔형 범위에 마법 피해를 입힙니다. 위험 구역에서는 이 피해량이 증가합니다.

재사용 대기시간: 10/9/8/7/6 사거리: 600
W

고철 방패

Rumble이 방패를 들어 자신을 보호하며 피해를 막고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방패의 내구도와 이동 속도 증가량이 상승합니다.

재사용 대기시간: 6 사거리: 20
E

전기 작살

Rumble이 작살을 발사하여 대상에게 마법 피해를 입히고, 이동 속도를 감소시키며, 마법 저항력을 감소시킵니다. Rumble은 작살을 한 번에 2개까지 보유할 수 있습니다. 위험 구역 상태에서는 피해량과 둔화 비율이 증가합니다.

재사용 대기시간: 0.5 사거리: 850
R

이퀄라이저

Rumble이 로켓을 발사하여 화염의 벽을 만들어 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.

재사용 대기시간: 130/105/80 사거리: 1750

Rumble 능력치

HP640
레벨당 체력105
자원150
방어력36
마법 저항력28
공격력64
공격 속도0.644
이동 속도345
사거리125
체력 재생7

주요 Rumble 스킨

Rumble 빌드

탑 47.56% 승률 1.55% 선택률 6,924 게임 패치 16.19.1
죽음불꽃 손길 점멸 점화
스킬 우선순위: Q › E › W

op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.

Rumble 카운터

약한 상대

상대하기 쉬운 챔피언

승률은 op.gg에서 가져온 럼블의 챔피언별 상대 전적입니다.

Rumble로 유명한 프로 선수

Rumble FAQ

Rumble은 보통 탑 또는 미드에서 플레이합니다.

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