A História do Mordekaiser
Um Senhor da Guerra Que Não Ficou Morto
Muito antes de as nações de Runeterra assumirem a sua forma atual, Mordekaiser governou como um senhor da guerra cuja crueldade sobreviveu ao seu próprio corpo. Morreu pelo menos duas vezes e regressou sempre, um padrão que lhe valeu a descrição de duas vezes morto e três vezes nascido. O seu método agora é necromântico: aprisiona almas e obriga-as a uma servidão sem fim em vez de as deixar partir. A maior parte do mundo esqueceu o império que ele outrora comandou, mas alguns seres ancestrais não o esqueceram, e encaram a possibilidade do seu regresso total como uma ameaça genuína tanto para os vivos como para os mortos.
Cada Combate Alimenta-o
Cada parte do seu kit transforma o confronto em combustível. A Ascensão das Trevas cria uma aura de dano e velocidade extra assim que ele acerta três ataques ou feitiços em campeões ou monstros, o que significa que lutas prolongadas o favorecem quanto mais duram. Aniquilação esmaga o chão com a sua maça, acertando com mais força quando conecta num único alvo, enquanto Indestrutível acumula o dano que ele causa e recebe num escudo que pode converter em vida. A Garra da Morte arrasta todos os inimigos próximos na sua direção, preparando o Reino da Morte, o seu ultimate que puxa uma vítima para uma dimensão separada ao seu lado e remove uma parte dos seus atributos — mantidos permanentemente se esse inimigo morrer antes de renascer. Entre os campeões que não respondem a nenhuma nação, de Fiddlesticks a Evelynn, Mordekaiser continua a ser um dos mais abertamente hostis.
Sem Recurso, Só Momento
Mordekaiser joga sem mana ou energia no sentido tradicional — em vez de uma barra para gerir, ele assenta numa economia de escudo que se acumula através do próprio combate, sentindo-se mais em casa na lane Top ou Mid. Como a Ascensão das Trevas ativa mais depressa quando ele apanha vários campeões com a mesma habilidade, ele joga agressivamente contra grupos grandes em vez de recuar, convertendo tanto o dano causado como o recebido no mesmo escudo Indestrutível que pode depois gastar em cura. Assim que o Reino da Morte separa um alvo dos seus aliados por completo, a resposta mais segura é ter guardado um feitiço de mobilidade antecipadamente, já que nada mais puxa um colega de equipa de volta dessa dimensão antes de a luta por baixo terminar.
GaleriaMordekaiser Arte


