A História da Evelynn
Uma Mentira Voluptuosa
A Evelynn é um demónio que se move pelas fissuras sombrias de Runeterra, sem ligação a nenhuma nação em particular, em busca constante da sua próxima vítima. A face que mostra primeiro é a de uma mulher humana, atraente e aparentemente inofensiva, construída inteiramente para atrair alguém para perto o suficiente para tocar.
O Que Está Por Baixo
Essa fachada só se mantém até a vítima ceder a ela. Assim que alguém sucumbe ao seu encanto, a sua verdadeira forma é libertada, e a pessoa que pensava estar a viver um romance descobre que foi o alvo de algo muito mais antigo e cruel.
Crueldade Como Divertimento
A Evelynn encara o que se segue como entretenimento e não como malícia com um propósito; prolonga o sofrimento das suas vítimas e sente prazer nisso. Para o resto de Runeterra, estes encontros não são desventuras românticas, mas antes histórias de aviso, alertas sobre o que pode custar desejar a coisa errada.
Caçar Entre Lutas
A passiva dela, Demon Shade, ativa sempre que ela sai de combate, curando-a com pouca vida e concedendo Camuflagem quando atinge o nível seis, um eco mecânico de um predador que desaparece entre abates. Hate Spike ataca o alvo mais próximo antes de disparar espinhos contra qualquer outra coisa por perto, Allure amaldiçoa um inimigo para que o seu próximo ataque o encante e lhe retire resistência mágica, e Whiplash açoita um alvo para causar dano antes de lhe conceder um surto de velocidade. A ultimate dela, Last Caress, torna-a brevemente impossível de visar enquanto devasta o chão à sua frente, depois teleporta-a para longe, desaparecendo de novo tão subitamente como apareceu. As vision wards continuam a ser a forma mais fiável de a apanhar, já que a Evelynn passa a maior parte de uma partida camuflada fora de combate, e os aliados que notam a marca de Allure a tempo ainda podem escudar quem a carrega antes de o encanto atrasado se resolver, desde que alguém esteja suficientemente atento para captar o aviso.
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