Het verhaal van Mordekaiser
Een warlord die niet dood wilde blijven
Lang voordat de naties van Runeterra hun huidige vorm aannamen, heerste Mordekaiser als een warlord wiens wreedheid zijn eigen lichaam overleefde. Hij is minstens twee keer gestorven en elke keer teruggekeerd, een patroon dat hem de beschrijving twice slain and thrice born heeft opgeleverd. Zijn methode is nu necromantisch: hij vangt zielen en dwingt ze tot eindeloze slavernij in plaats van ze te laten voortbestaan. Het grootste deel van de wereld is het rijk dat hij ooit bestuurde vergeten, maar een handvol oude wezens niet, en zij beschouwen de mogelijkheid van zijn volledige terugkeer als een echte bedreiging voor zowel de levenden als de doden.
Elk gevecht voedt hem
Elk onderdeel van zijn kit verandert confrontatie in brandstof. Darkness Rise bouwt een schade-aura en extra snelheid op zodra hij drie aanvallen of spreuken op champions of monsters landt, wat betekent dat uitgerekte gevechten hem gunstig gezind zijn naarmate ze langer duren. Obliterate slaat met zijn knots op de grond en raakt het hardst wanneer hij een enkel doelwit raakt, terwijl Indestructible de schade die hij toebrengt en ontvangt omzet in een schild dat hij kan verbranden voor gezondheid. Death’s Grasp sleurt elke vijand in de buurt naar zich toe en zet Realm of Death op, zijn ult die één slachtoffer samen met hem in een aparte dimensie trekt en een deel van hun stats afpakt — permanent behouden als die vijand sterft voordat hij respawnt. Onder champions die aan geen enkele natie gehoorzamen, van Fiddlesticks tot Evelynn, blijft Mordekaiser een van de meer openlijk vijandige.
Geen resource, maar momentum
Mordekaiser speelt zonder mana of energie in de traditionele zin — in plaats van een balk om te beheren, draait hij op een schildeconomie die door het gevecht zelf wordt opgebouwd, het meest thuis op Top lane of Mid. Omdat Darkness Rise het snelst activeert wanneer hij meerdere champions met dezelfde ability raakt, speelt hij agressief in op grote groepen in plaats van terug te trekken, waarbij hij zowel toegebrachte als ontvangen schade omzet in hetzelfde Indestructible-schild dat hij later aan healing kan besteden. Zodra Realm of Death een doelwit volledig van zijn bondgenoten scheidt, is de veiligste reactie dat je vooraf een mobiliteitsspreuk hebt bewaard, want niets anders trekt een teamgenoot terug uit die dimensie voordat het gevecht eronder voorbij is.
GalerijMordekaiser-art


