История Mordekaiser
Военачальник, который не желал оставаться мёртвым
Задолго до того, как народы Runeterra обрели нынешние очертания, Mordekaiser правил как военачальник, чья жестокость пережила его собственное тело. Он умирал как минимум дважды и каждый раз возвращался — за это его называют дважды убитым и трижды рождённым. Сейчас его метод — некромантия: он ловит души и вынуждает их нести бесконечное служение вместо того, чтобы позволить им уйти. Большая часть мира забыла империю, которой он когда-то правил, но несколько древних существ — нет, и они считают возможность его полного возвращения настоящей угрозой как для живых, так и для мёртвых.
Каждый бой его подпитывает
Каждая часть его набора превращает столкновение в топливо. Darkness Rise создаёт ауру урона и дополнительную скорость, как только он наносит три атаки или заклинания по чемпионам или монстрам, а значит, затяжные драки на руку ему тем больше, чем дольше они идут. Obliterate крушит землю его булавой, нанося максимальный урон при попадании по одной цели, а Indestructible накапливает нанесённый и полученный урон в щит, который он может сжечь ради здоровья. Death’s Grasp подтягивает всех врагов поблизости к нему, готовя Realm of Death — его ультимейт, который затягивает одну жертву в отдельное измерение вместе с ним и лишает её части характеристик, причём эти потери сохраняются навсегда, если враг умрёт до возрождения. Среди чемпионов, не подчиняющихся ни одной нации, от Fiddlesticks до Evelynn, Mordekaiser остаётся одним из самых открыто враждебных.
Никакого ресурса — только инерция
Mordekaiser играет без маны или энергии в привычном смысле — вместо шкалы для управления он живёт на экономике щита, который накапливается прямо в бою, и лучше всего чувствует себя на Top lane или Mid. Поскольку Darkness Rise активируется быстрее всего, когда он задевает несколько чемпионов одной способностью, он играет агрессивно против больших групп, а не отступает, превращая нанесённый и полученный урон в один и тот же щит Indestructible, который позже можно потратить на лечение. Как только Realm of Death полностью отделяет цель от союзников, самая безопасная реакция — заранее сохранить заклинание мобильности, поскольку ничто другое не вытащит товарища по команде из этого измерения до окончания драки под ним.
ГалереяMordekaiser арт


