Berättelsen om Mordekaiser
En krigsherre som inte ville förbli död
Långt innan nationerna i Runeterra antog sina nuvarande former härskade Mordekaiser som en krigsherre vars grymhet överlevde hans egen kropp. Han har dött minst två gånger och återvänt varje gång, ett mönster som har gett honom beskrivningen tvåfaldigt dräpt och trefaldigt född. Hans metod nu är nekromantisk: han fångar själar och tvingar dem till ändlös tjänst istället för att låta dem gå vidare. Större delen av världen har glömt imperiet han en gång styrde, men en handfull uråldriga varelser har inte glömt, och de behandlar möjligheten av hans fullständiga återkomst som ett genuint hot mot både de levande och de döda.
Varje strid göder honom
Varje del av hans kit förvandlar konfrontation till bränsle. Darkness Rise bygger en skadeaura och extra hastighet när han landar tre attacker eller besvärjelser på champions eller monster, vilket innebär att utdragna strider gynnar honom ju längre de varar. Obliterate krossar marken med sin klubba och slår hårdast när den träffar ett enda mål, medan Indestructible samlar den skada han gör och tar emot i en sköld som han kan bränna för hälsa. Death’s Grasp drar alla närliggande fiender mot honom och förbereder Realm of Death, hans ultimate som drar in ett offer i en separat dimension tillsammans med honom och tar bort en del av deras stats — behålls permanent om den fienden dör innan de respawnar. Bland champions som inte lyder under någon enskild nation, från Fiddlesticks till Evelynn, förblir Mordekaiser en av de mer öppet fientliga.
Ingen resurs men momentum
Mordekaiser spelar utan mana eller energi i traditionell mening — istället för en bar att hantera, kör han på en sköldekonomi som byggs upp genom strid själv, mest hemma i Top lane eller Mid. Eftersom Darkness Rise aktiveras snabbast när han fångar flera champions med samma förmåga, spelar han aggressivt mot stora grupper snarare än att backa, och omvandlar både skada han gör och tar emot till samma Indestructible-sköld som han senare kan spendera på healing. När Realm of Death separerar ett mål från deras allierade helt, är det säkraste svaret att ha sparat en mobility spell i förväg, eftersom inget annat drar tillbaka en lagkamrat ur den dimensionen innan striden under den tar slut.
GalleriMordekaiser-konst


