Mordekaiser의 이야기
죽지 않는 군주
Runeterra의 국가들이 지금의 모습을 갖추기 훨씬 전, Mordekaiser는 자신의 육체보다 더 오래 살아남은 잔혹함을 지닌 군주로 군림했습니다. 그는 적어도 두 번 죽었고 매번 돌아왔으며, 이로 인해 '두 번 죽고 세 번 태어난 자'라는 별칭을 얻었습니다. 이제 그는 사령술을 사용합니다: 영혼을 가두어 영원한 예속으로 몰아넣고, 그들이 자연스럽게 떠나도록 두지 않습니다. 대부분의 세계는 그가 한때 지배했던 제국을 잊었지만, 소수의 고대 존재들은 잊지 않았으며, 그의 완전한 귀환 가능성을 산 자와 죽은 자 모두에게 진정한 위협으로 여깁니다.
모든 전투가 그를 먹여 살린다
그의 키트 각 부분은 충돌을 연료로 바꿉니다. Darkness Rise는 챔피언이나 몬스터에게 3번의 공격이나 스킬을 적중시키면 피해 오라와 추가 이동 속도를 쌓으며, 이는 길어지는 전투가 길어질수록 그에게 유리하다는 것을 의미합니다. Obliterate는 철퇴로 땅을 내리쳐 단일 대상에게 적중할 때 가장 강력한 피해를 입히며, Indestructible은 그가 입히고 받은 피해를 보호막으로 전환하여 체력으로 소모할 수 있게 합니다. Death's Grasp는 주변의 모든 적을 그에게 끌어당겨 궁극기인 Realm of Death를 준비시키고, 이는 한 희생자를 자신과 함께 별도의 차원으로 끌어들여 능력치의 일부를 빼앗습니다 — 그 적이 리스폰 전에 죽으면 영구적으로 유지됩니다. Fiddlesticks부터 Evelynn까지, 단일 국가에 속하지 않는 챔피언들 중에서 Mordekaiser는 여전히 가장 공개적으로 적대적인 존재 중 하나입니다.
자원은 없고 오직 기세뿐
Mordekaiser는 전통적인 의미의 마나나 기력 없이 플레이합니다 — 관리할 자원 바 대신, 전투 자체를 통해 쌓이는 보호막 경제로 움직이며, 주로 Top 라인이나 Mid에 가장 잘 어울립니다. Darkness Rise는 같은 스킬로 여러 챔피언을 맞힐 때 가장 빠르게 활성화되기 때문에, 그는 물러서기보다 큰 무리를 향해 공격적으로 플레이하며, 입히고 받은 피해를 모두 나중에 치유에 사용할 수 있는 동일한 Indestructible 보호막으로 전환합니다. Realm of Death가 대상과 아군을 완전히 분리하면, 가장 안전한 대응은 미리 이동기 주문을 아껴두는 것입니다. 그 차원 아래의 전투가 끝나기 전까지는 다른 어떤 방법으로도 아군을 그 차원에서 끌어낼 수 없기 때문입니다.
갤러리Mordekaiser 아트


