A história do Hecarim
Aquilo que o Hecarim era antes da Ruinação já pouco importa. Cavalgava como cavaleiro das Blessed Isles até ao momento em que essas ilhas caíram na sombra, e as mesmas energias destrutivas que consumiram a terra também o atravessaram a ele, à sua cavalaria e a todas as montadas que cavalgavam ao seu lado. O que saiu do outro lado não era um cavaleiro de todo — uma fusão espetral de homem e besta, presa a um destino que nenhum deles escolheu.
Esse destino é simples e repete-se infinitamente: atropelar os vivos. Sempre que a Black Mist se estende pelas Shadow Isles e além, o Hecarim lidera a carga, e por todos os relatos não o faz de má vontade — deleita-se no massacre, esmagando tudo o que está debaixo dele enquanto os seus cascos blindados continuam a avançar.
O seu kit é construído inteiramente em torno do ímpeto. Rampage corta tudo o que está perto e torna-se mais barato e mais forte quanto mais acerta, Devastating Charge ganha velocidade quanto mais corre e permite-lhe atravessar unidades por completo antes de terminar num empurrão dimensionado pela distância percorrida, e a sua passiva, Warpath, converte essa velocidade bónus diretamente em dano de ataque — quanto mais rápido se move, mais forte bate. Spirit of Dread troca parte da sua própria vida por uma drenagem aos inimigos próximos, útil dado o pouco que pode dar-se ao luxo de ficar parado. A sua ultimate, Onslaught of Shadows, invoca os restos espetrais da sua antiga cavalaria para uma última carga, terminando numa onda de choque que faz os sobreviventes fugir em terror em vez de ficarem para lutar.
Poucos campeões das Ilhas carregam a sua antiga vida tão visivelmente transformada como Hecarim — um cavaleiro que perdeu tudo para a Ruína e continuou a cavalgar de qualquer forma, só que já não do lado de ninguém que ainda respire. Ele joga na top lane como Fighter-Tank, alimentado por mana e não por qualquer recurso vivo, o que assenta bem a um guerreiro para quem a morte nunca foi realmente o fim.
Galeria Arte de Hecarim


