Hecarimの物語
HecarimがRuination以前に何であったかは、もはやほとんど問題ではない。彼はBlessed Islesの騎士として騎行していたが、それらの島々が影に沈んだ瞬間、土地を飲み込んだのと同じ破壊的なエネルギーが彼自身、彼の騎兵隊、そして彼の側で駆けるすべての馬を引き裂いた。その先に出てきたのは騎士などではなかった — 人と獣が融合した幽霊のような存在で、誰も選ばなかった運命に縛られていた。
その運命は単純で、無限に繰り返される。生きている者を駆り立てることだ。Black MistがShadow Islesとその先へと手を伸ばすたび、Hecarimがその突撃を率い、あらゆる証言によれば彼はそれを嫌々行っているのではない — 虐殺を心から楽しみ、装甲の蹄が進み続けるままに、足元のすべてを押しつぶしていく。
彼のキットは完全に勢いを軸に構築されている。Rampageは周囲のすべてを刻み、命中するたびにコストが下がり威力が増す。Devastating Chargeは走る時間が長いほど速度を高め、移動距離に応じたノックバックで締めくくる前にユニットを完全に突き抜けさせてくれる。そしてパッシブのWarpathはそのボーナス速度を直接攻撃力に変換する — 動きが速いほど、より強く殴れるのだ。Spirit of Dreadは自身のヘルスを多少犠牲にして近くの敵から吸血するもので、立ち止まっている余裕がほとんどない彼にとって有用だ。アルティメットのOnslaught of Shadowsは、かつての騎兵隊の幽霊の残骸を最後の突撃のために呼び出し、衝撃波で締めくくって生き残った者は戦おうとせず恐怖で逃げ去る。
群島出身のチャンピオンの中でも、Hecarimほど過去の姿をはっきりと引きずっている者はいない ― 破滅ですべてを失い、それでもなお馬を駆り続ける騎士。ただし、もはや息ある者の味方では決してない。彼はトップレーンでファイター・タンクとして戦い、生ける資源ではなくマナを力の源とする。それは、死が終わりではなかった戦士にふさわしい。
ギャラリーHecarimアート


